Concepteur

L'architecte du jeu vidéo
pour les 11 à 19 ans

Un enfant montrant le jeu vidéo qu'il a créé

Pourquoi choisir le thème concepteur de jeu vidéo?

Pictogramme logiciel informatique pour programmer

Votre enfant apprend à utiliser le  logiciel professionnel Unity

Picto Creativite

Votre enfant imagine les règles de son jeu et le parcours des joueurs

Picto Tresor

Votre enfant apprend à organiser un projet de A à Z

Jeune fille concentrée sur son cours en ligne de conception et graphisme de jeux vidéo

On apprend
quoi?

Les techniques de la conception de jeu

Votre enfant imagine, planifie et réalise des niveaux impressionnants à l’aide de logiciels de création de jeux (Construct et Godot). Il apprend à organiser ses idées et mener à bien un projet complexe. 

Picto Action Personnage

Actions des personnages​

Picto Parcours Joueur
Parcours du joueur
Picto Créations Ingénieuses
Logiciels de création de jeux

Il n’y a pas de prérequis, mais il faut être habitué à utiliser un ordinateur.
Certains aspects de la création de jeux ont été simplifiés pour être accessible aux débutants, mais les principes et méthodes sont ceux des professionnels.

Ce cours s’adresse aux jeunes qui aiment les ordinateurs et sont prêts à relever des défis techniques et utiliser des logiciels complexes.

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés.

Il n’y a pas d’examen ni de pression à la performance. Chacun peut suivre le cours à son rythme, car la plupart du temps, les élèves ne font pas tous la même chose en même temps. Toute notre équipe est sensible à la neurodiversité :
Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo


Nous demandons aux parents de donner des informations pratiques au professeur, d’abord par courriel (info@studioxp.online) puis en direct, avant un cours.
Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

Comment ça marche
concrètement?

Votre enfant réalise des projets de jeux de A à Z

Il suit un programme évolutif de 10 chapitres, de 10h de cours chacun.

 

Un instructeur attentionné est présent pour accompagner votre enfant dans ses défis. Le contenu du cours est disponible sur notre plateforme en ligne, créée spécialement pour les jeunes.

Picto Stimulant

Projets concrets et stimulants

Picto Jeu Complet et Réussi
Création d'un projet de jeu complexe
Picto Progression

Programme
évolutif

Un jeune devant son ordinateur suivant un stage de code de Pâques

Le cours Codeur Minecraft permet d’acquérir des bases solides. 
Les jeunes prennent goût aux défis de logique de la programmation et gagnent en autonomie. Ils apprennent au travers du jeu, sans s’en rendre compte, et sans se lasser. Ils développent leur capacité de résolution de problème.


Le cours Concepteur de jeux est plus technique.
Les jeunes apprennent à maîtriser des logiciels professionnels de création de jeu. Nous recommandons aux jeunes qui ne sont pas habitués aux ordinateurs de commencer par le cours Codeur Minecraft.

ORDINATEUR
Il faut un PC ou Mac de performance moyenne , c’est à dire avec un processeur d’au moins 2 GHz (pas de Chromebook, ni de tablette).

 

MATÉRIEL OBLIGATOIRE
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Webcam, micro, écouteurs (par exemple des écouteurs de téléphone), souris

 

LOGICIELS
Tous les logiciels sont fournis, par courriel. Vous recevrez un guide d’installation, et une invitation à une de nos séances d’assistance technique.
Pour le cours de Codeur Minecraft, il sera nécessaire d’acheter le jeu Minecraft Java Edition au préalable (voir la rubrique “Cursus Minecraft”).

 

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, vous n’avez pas à vous soucier des autres paramètres de performance (RAM, carte graphique…).

Pour connaître votre processeur
Windows :
Clic droit sur le Menu Démarrer, à gauche de la barre de tâche, et choisir Système.
Mac : Choisir le Menu Apple (🍎) > À propos de ce Mac, en haut à gauche.

Pour tester la puissance de votre ordinateur
Certains processeurs inférieurs à 2 GHz conviennent.
Le meilleur test est tout simplement de jouer à Minecraft : Si le jeu est fluide, votre ordi est adapté à tous les cours d’XP.
Télécharger la version gratuite de Minecraft (démo).

 

Si vous devez acheter un ordinateur
Il suffit d’un modèle à 500$, équipé pour la visio conférence (webcam, micro).
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

Matériel optionnel
Un 2ème écran améliore l’expérience, car on utilise plusieurs logiciels à la fois. Pour les cours Minecraft, ce n’est pas nécessaire.

Pour le cours “Graphiste” seulement
À partir du chapitre 2, une tablette graphique améliore l’expérience, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

Découvrez

le programme complet

Le parcours est découpé en 10 chapitres de 10 heures de cours.
Il aboutit au certificat de Concepteur de Jeu.

 

Cliquez sur les orbes ci-dessous pour découvrir le programme chapitre par chapitre.

Chapitre 1 - fondations

Création d’un jeu simple de type plateforme

Fondations Construct

Avant de se spécialiser en programmation, conception ou graphisme au chapitre 2, ce premier projet aborde les 3 métiers du jeu vidéo.

 

Initiation à la logique informatique à l’aide d’un système de programmation visuelle.

 

Découverte du logiciel de création de jeux vidéo Construct, outil polyvalent et facile à prendre en main.

 

Initiation au graphisme et à la conception de niveaux de jeux.

Après seulement 10 heures de cours, on a déjà réalisé un vrai jeu, qu’on peut faire essayer à sa famille et ses amis!

CHAPITRES 2, 3, 4 - ACADÉMIE PARTIE 1​

CONCEPTION D’UN JEU DE PLATEFORME EN 2D​

Pour tous les élèves, quelle que soit leur spécialité, notions de programmation de base : variables, événements, conditions.

 

Et aussi utilisation du logiciel professionnel Construct 3, mathématiques de base, collisions entres objets.

 

Pour les élèves ayant choisi la spécialité concepteur, personnalisation des règles du jeu, configuration des touches, construction des niveaux, organisation de tests.

 

Chaque chapitre a son propre projet dans lequel apprendre et pratiquer toutes ces notions.

CHAPITRES 5, 6, 7 - ACADÉMIE PARTIE 2​

Conception d’un jeu de survie en 3D​

Pour tous les élèves, quelle que soit leur spécialité, utilisation du logiciel professionnel Godot, programmation de base dans le langage GDScript, création de projets en 3D.

 

Pour les élèves ayant choisi la spécialité concepteur, étude des différentes catégories de joueurs, mise en scène des niveaux, création de chemins optionnels.

 

Chaque chapitre a son propre projet dans lequel apprendre et pratiquer toutes ces notions.

CHAPITRES 8, 9, 10 - Le LAB​

Liberté Créative​

En plus de pousser plus loin l’apprentissage de la programmation,
le Lab offre l’expérience de la création pure et de la collaboration.

Les professeurs aident à choisir son projet, organiser ses idées, et aller jusqu’au bout.


Les élèves Programmeurs peuvent se faire aider des Graphistes et Concepteurs, comme dans un véritable studio!

Certificat

de concepteur de jeu

Picto Certificat Studio XP

Le certificat Concepteur de Jeu est utile pour être admis dans les écoles spécialisées en jeu vidéo.

Il atteste :

  • D’un niveau en conception de jeu
  • D’une maîtrise de Unity
  • D’une compréhension des différents métiers du jeu.

L’élève dispose aussi d’un portfolio de ses projets, qui renforce son dossier.

LAB+

Mentorat des projets de jeux de votre jeune

Le LAB + représente la phase la plus avancée et la plus personnalisée de notre programme éducatif. Il offre une liberté créative maximale et un soutien personnalisé pour les étudiants désireux d’approfondir leurs expériences de développement de jeux vidéo.

 

Les étudiants sont guider, conseiller et pousser par nos coachs professionnels, tous experts du jeu vidéo.

 

Chaque chapitre est enrichi par une séance magistrale donnée par un professionnel de l’industrie.

Découvrez nos formules

Les deux formules sont interchangeables : Le contenu des formations, les prix et le calendrier des cours sont quasi-identiques entre les cours.

 

En ligne, votre enfant se connecte à sa classe virtuelle où l’attend son professeur.
La plateforme unique de Studio XP reproduit le fonctionnement d’une vraie classe. Dans cet environnement facile d’emploi, ludique et interactif, les jeunes sont autonomes, ils participent activement et se font des amis.
Les professeurs sont aidés par des assistants pédagogiques qui viennent en aide aux élèves bloqués par un problème technique. Ils sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées avec les parents.

 

En présentiel, le matériel informatique est fourni par Studio XP. Votre enfant rejoint son professeur et ses camarades dans un environnement adapté. Il se connecte à son espace élève pour accéder aux supports de cours en ligne, qui sont aussi accessibles depuis la maison, sur un ordinateur. Retrouvez plus d’information à propos du présentiel sur la page cours hebdo en présentiel.

 

Dans les 2 cas, grâce au support de cours en ligne, le jeune peut reprendre un cours qu’il aurait manqué, ou aller plus loin, par lui-même.

 

Vous voulez plus de renseignements participez à l’un de cours d’essai gratuit.

Les deux formules sont interchangeables : Le contenu des formations, les prix et le calendrier des cours sont quasi-identiques entre les cours.

 

En ligne, votre enfant se connecte à sa classe virtuelle où l’attend son professeur.
La plateforme unique de Studio XP reproduit le fonctionnement d’une vraie classe. Dans cet environnement facile d’emploi, ludique et interactif, les jeunes sont autonomes, ils participent activement et se font des amis.

Les professeurs sont aidés par des assistants pédagogiques qui viennent en aide aux élèves bloqués par un problème technique. Ils sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées avec les parents.

 

En présentiel, le matériel informatique est fourni par Studio XP. Votre enfant rejoint son professeur et ses camarades dans un environnement adapté. Il se connecte à son espace élève pour accéder aux supports de cours en ligne, qui sont aussi accessibles depuis la maison, sur un ordinateur. Retrouvez plus d’information à propos du présentiel sur la page camps de jour.

 

Dans les 2 cas, grâce au support de cours en ligne, le jeune peut reprendre un cours qu’il aurait manqué, ou aller plus loin, par lui-même.

 

Si vous voulez plus de renseignements participez à l’un de nos cours d’essai gratuit!

Pour les enfants suivant l’école à la maison, nous disposons également d’horaires en journée pouvant s’inscrire dans leur programme éducationnel.

  • Pour Minecraft de 9h à 11h le mercredi
  • Pour Concepteur, Graphiste ou Programmeur de 12h30 à 14h30 le jeudi


En savoir plus sur nos cours hebdomadaires pour l’école à la maison.
S’inscrire à un cours hebdomadaire en ligne «école à la maison».

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