100$ offerts ( code : 7CHAP25 )
Acheter 7 chapitres d’un thème | En cours hebdo en présentiel ou virtuel | Code utilisable jusqu’au 5 Mai 2025 8h59 | Code non-cumulable | Code non applicable aux achats antérieurs | Code utilisable pour anciens et nouveaux participants | Remboursement au prorata des cours qui n’ont pas encore eu lieu. Voir les détails dans la FAQ
CAMPS DE JOUR 2025 OUVERTS
8 à 14 ans
Par groupes d'âges
Niveau Débutant
à Avancé
Progression évolutive avec
Pendant l'année ou les vacances

Un succès depuis 2016
Avant le début des cours chacun installe le jeu Minecraft Java Edition sur son ordinateur.
À chaque cours, les enfants retrouvent leurs amis et professeur dans un serveur privé et sécurisé.
Studio XP a créé une version spéciale de Minecraft qui permet aux enfants d’apprendre à programmer de façon progressive et amusante.
Votre enfant débute par les fonctions avancées de Minecraft (Redstone, Bloc de commande), puis il apprend la programmation visuelle par blocs (comme avec Scratch). Voir le programme complet.
Il vous faut le jeu Minecraft Edition Java pour ordinateur. C’est la version complète du jeu, la seule compatible avec le cours XP.
Il n’y a pas de prérequis, mais il faut être à l’aise avec l’utilisation d’un ordinateur : savoir manier le clavier et la souris, et être capable de naviguer entre plusieurs fenêtres (classe virtuelle, plateforme de cours, logiciel).
L’usage du téléphone ou de la tablette est différent de celui d’un ordinateur.
Une base de lecture et un certain niveau d’autonomie sont nécessaires. Nous vous invitons à bien vérifier l’âge minimum requis pour chaque formule.
Certains aspects de la création de jeux ont été simplifiés pour être accessibles aux débutants, mais les principes et méthodes enseignés sont ceux des professionnels. Ce cours s’adresse aux jeunes passionnés d’informatique, prêts à relever des défis techniques et à utiliser des logiciels complexes.
Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés.
Il n’y a pas d’examen ni de pression à la performance. Chacun peut suivre le cours à son rythme, car la plupart du temps, les élèves ne font pas tous la même chose en même temps. Toute notre équipe est sensible à la neurodiversité :
Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo
Tant que l’élève a la motivation nécessaire et est capable d’utiliser un ordinateur malgré ses difficultés, et que ses parents communiquent activement avec notre équipe, ses chances de succès sont égales aux autres élèves.
L’enseignant fournit de l’aide personnalisée à chaque élève de son groupe. Ainsi, malheureusement, nous ne pouvons pas accueillir d’élèves nécessitant une assistance à temps plein.
Nous demandons aux parents de donner des informations pratiques au professeur, d’abord par courriel (info@studioxp.online) puis en direct, avant un cours.
Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.
ORDINATEUR
Il faut un PC ou Mac de performance moyenne , c’est à dire avec un processeur d’au moins 2 GHz (pas de Chromebook, ni de tablette).
MATÉRIEL OBLIGATOIRE
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Webcam, micro, écouteurs (par exemple des écouteurs de téléphone), souris
LOGICIELS
Tous les logiciels sont fournis, par courriel. Vous recevrez un guide d’installation, et une invitation à une de nos séances d’assistance technique.
Pour le cours Codeur Minecraft, il sera nécessaire d’acheter le jeu Minecraft Java Edition au préalable (voir la rubrique “Cursus Minecraft”).
Pour le cours Création de jeu avec Roblox il sera nécessaire de télécharger le logiciel gratuit sur le site officiel de Roblox Studio – voir « Cursus Roblox »
TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, vous n’avez pas à vous soucier des autres paramètres de performance (RAM, carte graphique…).
Pour connaître votre processeur
Windows : Clic droit sur le Menu Démarrer, à gauche de la barre de tâche, et choisir Système.
Mac : Choisir le Menu Apple (🍎) > À propos de ce Mac, en haut à gauche.
Pour tester la puissance de votre ordinateur
Certains processeurs inférieurs à 2 GHz conviennent.
Le meilleur test est tout simplement de jouer à Minecraft : Si le jeu est fluide, votre ordi est adapté à tous les cours d’XP.
Télécharger la version gratuite de Minecraft (démo).
Si vous devez acheter un ordinateur
Il suffit d’un modèle à 500$, équipé pour la visio conférence (webcam, micro).
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.
Matériel optionnel
Un 2ème écran améliore l’expérience, car on utilise plusieurs logiciels à la fois. Pour les cours Minecraft, ce n’est pas nécessaire.
Pour le cours “Graphiste” seulement
À partir du chapitre 2, une tablette graphique améliore l’expérience, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.
Certains parents craignent que leur enfant connaisse déjà l’essentiel parce qu’il a beaucoup joué à Minecraft. En fait, il est rare qu’un élève trouve ça trop facile.
Nous utilisons une version éducative de Minecraft, que nos experts ont développée sur mesure pour enseigner la programmation.
Le cours est basé sur des fonctionnalités avancées de Minecraft que peu d’enfants maîtrisent : Redstone, Blocs de commande, logiciel de création de mods MCreator. Si votre enfant maîtrise déjà la Redstone et les Blocs de Commande, parlez-en au professeur qui le placera dans un niveau adapté.
Les professeurs sont des experts de Minecraft. Ils ont réponse à tout et sont capables de proposer des défis adaptés à chacun.
EN LIGNE
EN PRÉSENTIEL
Les séances d’assistance technique gratuites sont disponibles en ligne.
Les jeudis à 18h ou Samedis à 10h
Les mercredis à 18h ou Samedis à 14h30
Les mercredis à 18h ou Samedis à 14h30
Les mercredis à 18h ou Samedis à 14h30
Les mercredis à 18h ou samedis à 10h
Prochaine session: Fin septembre 2026
Inscriptions ouvertes
Prochaine session: Fin septembre 2026
Inscriptions ouvertes
Niveau supérieur en création de jeux vidéo
toutes les 6 semaines
À partir de 199$
LE CHAPITRE
Nouveau thème
autour du numérique
toutes les 6 semaines
199$
L'ATELIER
Les samedis ou dimanches à 9h (en fonction de la ville)
Les samedis ou dimanches à 12h (en fonction de la ville)
Disponible à :
Laval, Saint-Lambert, Québec,
Montréal
Prochaine session: Fin septembre 2026
Inscriptions ouvertes
Niveau supérieur
toutes les 6 semaines
À partir de 199$
LE CHAPITRE
Semaine de relâche et été
INSCRIPTIONS OUVERTES
À partir de Décembre 26
1 niveau de jeu
différent par semaine
la semaine
durant tout l’eté
Disponible dans plusieurs ville au Québec
Inscriptions ouvertes
à partir de Décembre 26
1 projet de jeu
différent par semaine
À partir de 396$
1-REPORTER SON CHAPITRE OU ATELIERS À PLUS TARD
Il est possible de reporter à plus tard les chapitres ou ateliers qui n’ont pas encore commencé en envoyant un courriel à info@studioxp.online, au minimum 6 jours avant le 1er module de la session de cours hebdomadaire ou du camp – en ligne ou en présentiel – sans frais.
Passé ce délai, le 1er module vous sera facturé.
2-OBTENIR UN REMBOURSEMENT
Il suffit d’envoyer un courriel à info@studioxp.online. Ce courriel définit la date de la demande de remboursement.
Le remboursement est fait sur la carte de crédit qui a servi au paiement initial. Tout changement de carte de crédit doit être signalé dans la demande de remboursement, en particulier en cas de perte ou de fraude.
Cours hebdomadaires :
Camps en ligne :
3-ANNULATION OU MODIFICATION DE COURS PAR STUDIO XP
De façon exceptionnelle, il peut arriver que Studio XP soit contraint d’annuler un cours / camp ou de changer l’adresse ou l’horaire.
Les parents sont alors prévenus dès que possible. Si le changement ne leur convient pas, ils sont remboursés sans frais.
4-ABSENCES
Les modules de cours manqués ne peuvent pas être repris à un autre horaire ou avec un autre groupe.
L’élève peut reprendre par lui-même le module manqué, grâce au contenu de cours détaillé disponible sur notre plateforme internet (Moodle). Il peut aussi obtenir l’aide de son enseignant avant le module suivant puisqu’ils sont disponibles 15 min avant chaque module pour répondre aux questions des élèves et de leurs parents.
Les enfants sont répartis en classes, d’environ 10, selon leur niveau de chapitre et leur groupe d’âge.
Cela signifie que chaque élève se retrouve avec des camarades qui partagent des compétences similaires et des intérêts communs, ce qui favorise un apprentissage collaboratif et motivant.
Nous donnons également des cours en présentiel dans plusieurs villes du Québec. Découvrir nos cours en présentiel.
Pour les enfants suivant l’école à la maison, nous disposons également d’horaires en journée pouvant s’inscrire dans leur programme éducationnel.
En savoir plus sur nos cours hebdomadaires pour l’école à la maison.
S’inscrire à un cours hebdomadaire en ligne « école à la maison ».
Découvrez nos
Le programme découpé en chapitre de 6 semaines, 5 cours de 2h. (Seulement le Samedi à 10h)
Pour les chapitres clés (1, 4, 7 et 10) 2h supplémentaires sont attribuées pour l’XPosition*.
Chaque chapitre couvre des notions spécifiques mises en pratique dans un nouveau projet de jeu.
Le rythme permet aux jeunes de se concentrer sur l’essentiel du programme.
Initiation aux algorithmes, avec la Redstone
Si votre enfant connaît déjà bien Minecraft, il est prêt à explorer la puissance de la Redstone.
Ce simulateur de circuits électroniques lui permettra de créer des mécanismes ingénieux et amusants, en faisant appel aux principes de base de la logique informatique. Par exemple, il apprendra à programmer un coffre-fort à code.
Apprentissages :
Redstone – avancé
Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu permettant la conception d’un système de porte à piston et un ascenseur.
Apprentissages :
Blocs de commande – fondamentaux
Dans ce chapitre, les élèves créent une arène de combat et un jeu de réflexion
Apprentissages :
Blocs de commande – avancé
Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu de type Splatoon grâce à l’utilisation des conditions et des états
Apprentissages :
Initiation à la logique du langage Java
Dans ce chapitre, les élèves créent des épées magiques et de nouveaux minerais
Apprentissages :
Création de mods – fondamentaux
Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu permettant de programmer un générateur de blocs de pierres alimenté par une source d’énergie
Création de mods – avancé
Dans ce chapitre, les élèves créent leurs propres mods, qui viennent changer le comportement de Minecraft. Ils pourront même les faire essayer à leurs amis.
LAB – Initiation
Dans ce chapitre, les élèves créent une carte de type aventure que l’élève pourra faire essayer à ses amis.
Apprentissages :
Lab – fondamentaux
Dans ce chapitre, les élèves modifient le comportement du jeu en profondeur
Apprentissages :
Lab – Avancé
Dans ce chapitre, les élèves valident des compétences acquises
Le certificat Codeur Minecraft EN LIGNE est utile pour être admis dans les cours de création de jeux vidéo. (si l’enfant à moins de 11 ans)
Il atteste :
L’élève dispose aussi d’un niveau supérieur en tant que joueur Minecraft.
Espace de création illimité pour nos élèves confirmés !
Après le chapitre 10, votre enfant peut accéder au “LAB+ Codeur Minecraft. »
Maintenant qu’il a des bases en codage, il peut les mettre en application en créant ses propres projets. Chaque chapitre du LAB+ Codeur Minecraft fait l’objet d’un nouveau projet et de nouveaux apprentissages.
L’enseignant est là pour l’aider à exploiter sa créativité, organiser ses idées et développer ses compétences inter-personnelles. Ses connaissances en programmation atteignent un niveau supérieur.
Le programme découpé en chapitre de 6 semaines, 5 cours de 2h.
Pour les chapitres clés (1, 4, 7 et 10) 2h supplémentaires sont attribuées pour l’XPosition*.
Chaque chapitre couvre des notions spécifiques mises en pratique dans un nouveau projet de jeu.
Les jeunes ont des cartes de réflexion pour solutionner les problèmes et avancer à leur rythme.
Initiation aux algorithmes, avec la Redstone
Si votre enfant connaît déjà bien Minecraft, il est prêt à explorer la puissance de la Redstone.
Ce simulateur de circuits électroniques lui permettra de créer des mécanismes ingénieux et amusants, en faisant appel aux principes de base de la logique informatique. Par exemple, il apprendra à programmer un coffre-fort à code.
Apprentissages :
Redstone – avancé
Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu permettant la conception d’un système de porte à piston et un ascenseur.
Apprentissages :
Blocs de commande – fondamentaux
Dans ce chapitre, les élèves créent une arène de combat et un jeu de réflexion
Apprentissages :
Blocs de commande – avancé
Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu de type Splatoon grâce à l’utilisation des conditions et des états
Apprentissages :
Initiation à la logique du langage Java
Dans ce chapitre, les élèves créent des épées magiques et de nouveaux minerais
Apprentissages :
Création de mods – fondamentaux
Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu permettant de programmer un générateur de blocs de pierres alimenté par une source d’énergie
Création de mods – avancé
Dans ce chapitre, les élèves créent leurs propres mods, qui viennent changer le comportement de Minecraft. Ils pourront même les faire essayer à leurs amis.
LAB – Initiation
Dans ce chapitre, les élèves créent une carte de type aventure que l’élève pourra faire essayer à ses amis.
Apprentissages :
Lab – fondamentaux
Dans ce chapitre, les élèves modifient le comportement du jeu en profondeur
Apprentissages :
Lab – Avancé
Dans ce chapitre, les élèves valident des compétences acquises
Le certificat Codeur Minecraft EN LIGNE est utile pour être admis dans les cours de création de jeux vidéo. (si l’enfant à moins de 11 ans)
Il atteste :
L’élève dispose aussi d’un niveau supérieur en tant que joueur Minecraft.
Espace de création illimité pour nos élèves confirmés !
Après le chapitre 10, votre enfant peut accéder au “LAB+ Codeur Minecraft. »
Maintenant qu’il a des bases en codage, il peut les mettre en application en créant ses propres projets. Chaque chapitre du LAB+ Codeur Minecraft fait l’objet d’un nouveau projet et de nouveaux apprentissages.
L’enseignant est là pour l’aider à exploiter sa créativité, organiser ses idées et développer ses compétences inter-personnelles. Ses connaissances en programmation atteignent un niveau supérieur.
Le programme découpé en projets de 6 semaines, 5 cours de 2h + 1 semaine de pause.
Chaque chapitre couvre des notions spécifiques mises en pratique dans un nouveau projet de jeu.
Votre enfant commence avec le chapitre «Fondations» pour apprendre les bases.
Initiation aux algorithmes, avec la Redstone
Si votre enfant connaît déjà bien Minecraft, il est prêt à explorer la puissance de la Redstone.
Ce simulateur de circuits électroniques lui permettra de créer des mécanismes ingénieux et amusants, en faisant appel aux principes de base de la logique informatique. Par exemple, il apprendra à programmer un coffre-fort à code.
Apprentissages :
Enjeux pédagogiques:
Jeux de survie, une forte quantité d’ennemis arrivant par vague.
Exemples de défis : Création de la zone de survie et des différentes vagues.
Le certificat Codeur Minecraft EN PRÉSENTIEL est utile pour être admis dans les cours de création de jeux vidéo. (si l’enfant à moins de 11 ans)
Il atteste :
L’élève dispose aussi d’un niveau supérieur en tant que joueur Minecraft.
Disponible après 10 chapitres réalisés en présentiel.
Camps en ligne: 2h par jour du lundi au vendredi / Camps de jour: de 8h à 17h du lundi au vendredi
Chaque projet couvre des notions spécifiques mises en pratique dans un nouveau projet de jeu.
Votre enfant commence avec le projet «Fondations» pour apprendre les bases.
Initiation aux algorithmes, avec la Redstone
Si votre enfant connaît déjà bien Minecraft, il est prêt à explorer la puissance de la Redstone.
Ce simulateur de circuits électroniques lui permettra de créer des mécanismes ingénieux et amusants, en faisant appel aux principes de base de la logique informatique. Par exemple, il apprendra à programmer un coffre-fort à code.
Apprentissages :
Quelle que soit la formule choisie (cours hebdomadaires, ateliers découverte, camp, stage…), vous aurez l’occasion de rencontrer le professeur de votre enfant. Le format et la fréquence de cette rencontre varient selon la formule, afin de s’adapter au rythme de l’apprentissage.
COURS HEBDOMADAIRES EN LIGNE
Chaque chapitre se compose de 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours par chapitre)
Pour faire régulièrement le point sur les progrès de votre enfant, vous serez invité à une XPosition à des moments clés du parcours : les chapitres 1, 4, 7 et 10, puis tous les 3 chapitres par la suite.
L’XPosition a lieu entre les modules 4 et 5 du chapitre concerné.
Vous recevrez un courriel précisant les modalités de l’événement.
Les 2 heures d’XPosition sont offertes par Studio XP et ne sont donc pas remboursables.
COURS HEBDOMADAIRES EN PRÉSENTIEL
Chaque chapitre se compose de 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours par chapitre)
Une XPosition est organisée à la fin de chaque chapitre, pour faire le point sur les acquis de votre enfant.
Elle débute à la fin du module 5.
Vous recevrez une invitation précisant le déroulement de l’événement.
ATELIERS DÉCOUVERTE
Chaque atelier se compose de 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours par atelier)
Une XPosition est prévue entre les modules 4 et 5, pour faire le point sur les acquis de votre enfant.
Vous recevrez un courriel précisant les modalités de l’événement.
Les 2 heures d’XPosition sont offertes par Studio XP et ne sont donc pas remboursables.
CAMPS / STAGES EN LIGNE
Chaque semaine de camp ou de stage correspond à un nouveau projet, structuré en 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours)
Pour clôturer la semaine, une Rencontre Parents-Professeur est organisée 15 min avant la fin du module 5.
Vous recevrez un courriel précisant les modalités de la rencontre.
CAMPS DE JOUR / STAGES EN PRÉSENTIEL
Chaque semaine de camp ou de stage correspond à un nouveau projet, structuré en 5 modules.
Pour clôturer la semaine, une XPosition est organisée, le Vendredi, en fin de journée.
Vous recevrez une invitation contenant le déroulement de l’événement.
Nos cours hebdomadaires sont décomposés en 6 semaines, les élèves abordent un nouveau projet après que celles-ci soient terminées.
Nos camps offrent une immersion intensive où les élèves travaillent sur un projet unique chaque semaine. Cette méthode permet aux élèves d’avoir plusieurs projets, de diversifier leurs missions et de développer plus de compétences. Aucun certificat n’est distribué lors des camps.
Ainsi, que vous choisissiez nos cours hebdomadaires pour une progression structurée ou nos camps pour une immersion intensive, vos enfants bénéficieront d’une expérience d’apprentissage enrichissante et adaptée à leurs besoins.
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Chaque chapitre de cours hebdomadaire se compose de 10h de cours réparties sur 5 modules de 2h chaque. Nous offrons l’XPosition lors des temps forts du programme des cours hebdo en ligne.
– POUR LES COURS CRÉATiON DE JEUX VIDÉO : Cela est proposé à 4 moments clés dans l’année (Chapitres 1, 4, 7 et 10).
– POUR LES ATELIERS DÉCOUVERTE DU NUMÉRIQUE : Cela est proposé à chaque atelier.
L’XPosition a lieu lors du 5ème Module, les enfants auront leur dernière séance lors de la 6ème semaine.
1. Temps collectif – Durée : 45 minutes
2. Temps de rencontre parents-professeurs – Durée : 1h15
Les heures pédagogiques sont offertes par Studio XP et ne sont donc pas remboursables.