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PROGRAMMATION

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Stage en ligne, en petits groupes

De 12 à 20 ans

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PROGRAMMATION

Stage en ligne, en petits groupes

De 12 à 20 ans

Profite de l’été pour acquérir des bases solides en programmation

Une progression structurée

À partir des bases, tu te rendras jusqu’au niveau collégial

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Des projets concrets

Tu appliqueras tes connaissances à des créations de jeux vidéo

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Le soutien d’un pro

Ton prof te motivera en partageant son expérience vécue

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    Age

    12 à 20 ans (Niveau d’entrée : débutant à intermédiaire)

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    Horaire

    Du Lundi au Vendredi de 18:00 à 20:00 (1 cours par jour)

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    Programme

    La programmation, du niveau débutant à collégial, en C++

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    Durée

    Pendant les vacances d’été de fin juin à la mi-août

ESSAYEZ SANS RISQUE

Remboursable à tout moment

On peut annuler ses cours sur simple envoi de courriel. Les cours restants sont remboursés sans frais.

Cours d’essai gratuit

Atelier d’une heure sur Zoom

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INSCRIPTION

Prérequis Chaque participant doit avoir son ordinateur personnel (PC ou Mac. Puissance requise : cliquez ici).

Étape 1

CHOISIR VOTRE PÉRIODE DE COURS

Des frais administratifs de 50 € sont ajoutés à la commande. Il est donc plus avantageux de s’inscrire à plusieurs semaines en une seule commande

Chaque semaine de stage correspond à un chapitre de cours et à un projet de jeu.

Les anciens élèves seront placés automatiquement dans le groupe correspondant à leur niveau

Stage d’été

du 28 juin au 2 juill.
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 5 au 9 juill.
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 12 au 16 juill.
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 19 au 23 juill.
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 26 au 30 juill.
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 2 au 6 août
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 9 au 13 août
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Stage d’été

du 16 au 20 août
de 18h00 à 20h00
12 à 20 ans

140

Payable en 1 fois

Étape 2

VALIDER VOTRE INSCRIPTION ET FAIRE VOTRE PAIEMENT

INFORMATIONS SUR LE COURS

LES APPRENTISSAGES

  • StudioXP Icon

    Langage de programmation

    Le C++ est un des langages les plus utilisés dans le monde (Google, Windows, les grands jeux vidéo sont en C++). Sa logique s’applique à de nombreux langages

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    Pensée logique et résolution de problèmes

    Les habiletés développées par la programmation sont aussi utiles en sciences et en mathématiques.

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    Développement d’applications

    Les méthodes de travail apprises sur des projets de jeu vidéo peuvent servir à la réalisation de différents types d’application.

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    Programmer, c’est l’avenir

    Le métier de programmeur est très en demande. Savoir coder ouvre des carrières passionnantes à la nouvelle génération.

LE PROGRAMME

Ce cours permet d’acquérir des bases théoriques solides et de les mettre en pratique dans des projets motivants.

Chapitre 1 : Fondamentaux du C++
Chapitres 2 et 3 : Principes d’algorithmie
Chapitres 4 et 5 : Programmation orientée objet
Chapitre 6 : Mise en pratique

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6 CHAPITRE

LIBRAIRIE Qt, INTERFACE UTILISATEUR. Création d’un navigateur web, d’une application ou d’un jeu vidéo.

6 CHAPITRE

LIBRAIRIE Qt, INTERFACE UTILISATEUR. Création d’un navigateur web, d’une application ou d’un jeu vidéo.

5 CHAPITRE

PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (suite). Finalisation du jeu Space Invaders.

5 CHAPITRE

PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (suite). Finalisation du jeu Space Invaders.

4 CHAPITRE

PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (introduction) : Classes, encapsulation. Codage du jeu Space Invaders (partie 1).

4 CHAPITRE

PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (introduction) : Classes, encapsulation. Codage du jeu Space Invaders (partie 1).

3 CHAPITRE

ALGORITHMIE, musique et gestion du temps. Finalisation du Jeu Snake.

3 CHAPITRE

ALGORITHMIE, musique et gestion du temps. Finalisation du Jeu Snake.

2 CHAPITRE

FONCTIONS, TABLEAUX et SDL2. Codage du jeu Snake (partie 1).

2 CHAPITRE

FONCTIONS, TABLEAUX et SDL2. Codage du jeu Snake (partie 1).

1 CHAPITRE

INTRODUCTION AU C++. Variables, opérateurs, conditions. Codage du jeu Plus ou Moins.

1 CHAPITRE

INTRODUCTION AU C++. Variables, opérateurs, conditions. Codage du jeu Plus ou Moins.

Atelier d’essai gratuit

L’AVIS DES PARENTS

En ce qui concerne Alexandre, tout se passe très bien, et les cours lui ont même permis de faire son choix d’orientation pour les années à venir dans le domaine de la programmation informatique.

Nathalie Wzk | Programmation – Janvier 2020

On adore Studio XP. Professeurs professionnels, patients et connaissants. Mon fils suit des cours avec eux depuis plus de 2 ans et il adore tous ses cours. Ils sont a l’écoute des enfants et des parents. Je les recommande fortement!! Un merci en particulier a Cyril, qui est toujours prêt et à l’écoute. Merci à tous!

Suzanne Charbonneau | Programmation – Juillet 2020

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QUESTIONS FRÉQUENTES

StudioXP FAQ Icon

A QUI S’ADRESSE CE COURS ?

Ce cours convient aux débutants et intermédiaires qui veulent apprendre un langage informatique essentiel. Les connaissances sont particulièrement utiles à ceux qui veulent étudier en programmation.

MATÉRIEL INFORMATIQUE REQUIS

Commençons par une bonne nouvelle : Ce cours ne demande pas un ordinateur puissant.

LISTE COMPLÈTE DU MATÉRIEL NÉCESSAIRE
Ordinateur (détails ci-dessous) avec souris
Écouteurs avec micro (par exemple des écouteurs de téléphone)
– Il n’est pas nécessaire d’avoir une webcam.
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Carnet et stylo.
Logiciels : Veuillez consulter la rubrique de la FAQ “QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?”
Pour le cours “Art numérique” seulement: Une tablette graphique améliore l’expérience des chapitres 2 et 3, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
– PC ou Mac. Les Chromebooks et tablettes ne fonctionnent pas.
– Performance : Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, les autres paramètres suivront (RAM, carte graphique, OS…).

COMMENT CONNAÎTRE LES SPÉCIFICATIONS DE SON ORDINATEUR
– Windows : Faites un clic droit sur le menu démarrer à gauche de la barre de tâche, en choisissant « Système ».
– Mac : Choisissez le menu Apple () > À propos de ce Mac, dans le haut à gauche, pour obtenir un aperçu de votre Mac.

COMMENT TESTER SON ORDINATEUR
Certains ordinateurs dont le processeur est inférieur à 2 GHz conviennent. Pour le savoir, testez le jeu Minecraft (test valable pour tous les cours XP). Si le jeu est fluide, tout est beau. Si vous n’avez pas le jeu, voici la demo gratuite

SI VOUS DEVEZ ACHETER UN ORDINATEUR
Achetez un ordinateur de base. Un ordinateur de jeu coûte environ 1000€, mais pour les cours Studio XP, un modèle à 500€ suffit.
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

EN CAS DE PROBLÈME TECHNIQUE
La première chose à faire est d’effectuer la mise à jour de votre ordinateur. Si vous avez besoin de l’aide de Studio XP, envoyez-nous un courriel avec une copie d’écran.

QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?

Tous les logiciels sont fournis par Studio XP après l’inscription. Vous les recevrez par courriel, avec des guides d’installation. Une séance de préparation permet de vérifier que tout fonctionne.

Les logiciels sont gratuits et compatibles avec un ordinateur peu puissant.

COMMENT SE PRÉPARER AU COURS ?

Après l’inscription, un courriel de confirmation est envoyé.
Il contient notamment l’horaire du cours d’introduction, pour les nouveaux inscrits au cours.

A quelques jours du premier cours, un courriel de “Pré Rentrée” est envoyé.
Il contient toutes les étapes pour se préparer. 
– Les accès à notre plateforme de cours, Moodle
– La liste des logiciels à installer, et leurs guides d’installation
– Les informations pour le cours d’introduction, qui a lieu la veille du cours (uniquement pour les nouveaux inscrits)
– Les informations de connexion aux cours
– Le rappel du matériel nécessaire

Pour ceux qui rencontrent des problèmes techniques ou d’installation des logiciels, mais qui n’ont pas de cours d’introduction, il est possible de se connecter 15 min avant le 1er cours pour obtenir de l’aide auprès de notre équipe.

ABSENCES et GARDES PARTAGÉES

En cas de cours manqué, l’élève peut le reprendre par lui-même, et poser ses questions au professeur au cours suivant. Le professeur est disponible 15 minutes avant chaque cours.
Tous les cours donnés en classe virtuelle par le professeur sont détaillés sur la plateforme web Moodle, avec du texte interactif et des vidéos de tutoriel.

Les élèves en garde partagée peuvent suivre leur cours chez leurs deux parents, sur deux ordinateurs différents. Il suffit d’installer les logiciels, de sauvegarder son travail à chaque cours et de transférer les fichiers par courriel ou clé USB.

MON ENFANT A DES BESOINS PARTICULIERS

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés. Toute notre équipe est sensible à la neuro-diversité.

Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo

Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

REPORTS ET REMBOURSEMENTS

1-REPORTER SES COURS À PLUS TARD
Vous pouvez reporter à plus tard les chapitres qui n’ont pas encore commencé en envoyant un courriel à Studio XP au moins 48 heures avant. Il n’y a aucun frais.

2-OBTENIR UN REMBOURSEMENT
Il suffit d’envoyer un courriel à info@studioxp.online. Ce courriel définit la date de la demande de remboursement.
Pour tous les types de cours, sauf les stages vacances scolaires, les cours postérieurs à la date de l’envoi du courriel d’annulation sont remboursés intégralement, sans pénalité d’annulation. Les frais d’inscription (50€) ne sont pas remboursés. Les cours manqués (absences) ne sont pas remboursés.

Le remboursement est fait sur la carte de crédit qui a servi au paiement initial. Tout changement de carte de crédit doit être signalé dans la demande de remboursement, en particulier en cas de perte ou de fraude.

3-STAGES VACANCES SCOLAIRES
– Jusqu’au 7 février 2021, les frais sont remboursés avec une pénalité de 50€.
– À partir du 8 février 2021, aucun remboursement n’est accordé.
Il est possible de demander un crédit pour une activité ultérieure, en tout temps.

4-QUAND STUDIO XP ANNULE OU MODIFIE UN COURS
De façon exceptionnelle, il peut arriver que Studio XP soit contraint d’annuler un cours ou de changer le lieu ou l’horaire. Les élèves sont alors prévenus dès que possible. Si le changement ne leur convient pas, ils sont remboursés sans frais, y compris les frais d’inscription de 50€.

QUE SONT LES FRAIS ADMINISTRATIFS?

Des frais de 50€ s’appliquent pour toutes les inscriptions, même si on a déjà suivi des cours dans le passé (par exemple si on veut recommencer des cours après avoir annulé, ou si on veut prolonger ses cours au-delà de la période prévue).
Les anciens élèves qui se réinscrivent ultérieurement (par exemple l’année suivante) doivent à nouveau payer les frais administratifs. Cependant, ils profitent de rabais promotionnels limités dans le temps (ces offres sont communiquées par courriel).

AUTRES QUESTIONS

Vous trouverez peut-être la réponse à votre question dans la liste complète des FAQ. N’hésitez pas à nous contacter par courriel info@studioxp.online.