Créateur de jeu
avec Roblox

Conception-Programmation-Graphisme
pour les 10 à 14 ans

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Pourquoi suivre le cours Créateur Roblox

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Comment on apprend
les bases de la création de jeux
avec Roblox

Avant le début des cours chacun installe le jeu Roblox Studio sur son ordinateur.

 

À chaque cours, les enfants retrouvent leurs amis et professeur dans une classe virtuelle d’un serveur privé et sécurisé.

 

Votre enfant développe sa créativité et pensée logique. Il découvre les bases de la programmation informatique et le graphisme.

 

Votre enfant apprend à utiliser Roblox Studio de manière ludique. Il maîtrise un véritable logiciel professionnel de création de jeux!

Picto Creativite

Créativité

Picto Graphic Designer

Graphisme

Picto Computer Languages

Programmation

Picto guide formateur Studio XP

Professeur attentioné

Il n’y a pas de prérequis, mais il faut être à l’aise avec l’utilisation d’un ordinateur : savoir manier le clavier et la souris, et être capable de naviguer entre plusieurs fenêtres (classe virtuelle, plateforme de cours, logiciel).

 

L’usage du téléphone ou de la tablette est différent de celui d’un ordinateur.

Une base de lecture et un certain niveau d’autonomie sont nécessaires. Nous vous invitons à bien vérifier l’âge minimum requis pour chaque formule.

 

Certains aspects de la création de jeux ont été simplifiés pour être accessibles aux débutants, mais les principes et méthodes enseignés sont ceux des professionnels. Ce cours s’adresse aux jeunes passionnés d’informatique, prêts à relever des défis techniques et à utiliser des logiciels complexes.

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés.

 

Il n’y a pas d’examen ni de pression à la performance. Chacun peut suivre le cours à son rythme, car la plupart du temps, les élèves ne font pas tous la même chose en même temps. Toute notre équipe est sensible à la neurodiversité :
Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo

Tant que l’élève a la motivation nécessaire et est capable d’utiliser un ordinateur malgré ses difficultés, et que ses parents communiquent activement avec notre équipe, ses chances de succès sont égales aux autres élèves.

 

L’enseignant fournit de l’aide personnalisée à chaque élève de son groupe. Ainsi, malheureusement, nous ne pouvons pas accueillir d’élèves nécessitant une assistance à temps plein.

 

Nous demandons aux parents de donner des informations pratiques au professeur, d’abord par courriel (info@studioxp.online) puis en direct, avant un cours.
Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

ORDINATEUR
Il faut un PC ou Mac de performance moyenne, c’est à dire avec un processeur d’au moins 2 GHz (pas de Chromebook, ni de tablette).

 

MATÉRIEL OBLIGATOIRE
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Webcam, micro, écouteurs (par exemple des écouteurs de téléphone), souris

 

LOGICIELS
Tous les logiciels sont fournis, par courriel. Vous recevrez un guide d’installation, et une invitation à une de nos séances d’assistance technique.


Pour le cours Codeur Minecraft, il sera nécessaire d’acheter le jeu Minecraft Java Edition au préalable (voir la rubrique “Cursus Minecraft”).

 

Pour le cours Création de jeu avec Roblox il sera nécessaire de télécharger le logiciel gratuit sur le site officiel de Roblox Studiovoir « Cursus Roblox »

 

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, vous n’avez pas à vous soucier des autres paramètres de performance (RAM, carte graphique…).

Pour connaître votre processeur
Windows :
Clic droit sur le Menu Démarrer, à gauche de la barre de tâche, et choisir Système.
Mac : Choisir le Menu Apple (🍎) > À propos de ce Mac, en haut à gauche.

 

Pour tester la puissance de votre ordinateur
Certains processeurs inférieurs à 2 GHz conviennent.
Le meilleur test est tout simplement de jouer à Minecraft : Si le jeu est fluide, votre ordi est adapté à tous les cours d’XP.
Télécharger la version gratuite de Minecraft (démo).

 

Si vous devez acheter un ordinateur
Il suffit d’un modèle à 400€, équipé pour la visio conférence (webcam, micro).
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

 

Matériel optionnel
Un 2ème écran améliore l’expérience, car on utilise plusieurs logiciels à la fois. Pour les cours Minecraft, ce n’est pas nécessaire.

 

Pour le cours “Graphiste” seulement
À partir du chapitre 2, une tablette graphique améliore l’expérience, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

Il vous faut le logiciel gratuit Roblox Studio pour ordinateur. Il s’agit du logiciel dédié à la création sur Roblox, il est nécessaire pour le cours XP.

  1. Téléchargez le logiciel et installez-le sur votre ordinateur (gratuit) sur le site officiel de Roblox Studio
  2. Notez vos identifiants. Vous pourrez installer Roblox Studio (et Roblox) sur plusieurs ordinateurs différents, avec le même compte.
  • L’aide d’un parent est conseillée pour les légers réglages à faire avant le premier cours.
  • Si votre enfant fait Codeur Minecraft il y a l’installation d’un logiciel il vous faudra accompagner votre enfant ou bien assister avec lui aux cours d’assistance technique
  • Afin de vérifier que tout fonctionne, soyez dans les parages lors du premier cours
  • Participez aux rencontres parents-professeur (en fin de chapitre selon le chapitre suivi, dans la formule de cours hebdomadaires)

Les séances d’assistance technique gratuites sont disponibles en ligne.

Découvrez la formule
et inscrivez votre enfant

1-REPORTER SON CHAPITRE OU SON STAGE
Il est possible de reporter à plus tard les chapitres ou les stages qui n’ont pas encore commencé, directement depuis son Espace Abonnés: https://shop.studioxp.online/fr-fr/mon-compte/
La modification doit être effectuée avant la fermeture des inscriptions de la session de cours hebdomadaire ou du stage concerné, sans frais.

2-DÉSINSCRIPTION ET REMBOURSEMENT
La demande de désinscription ou de remboursement doit être transmise par courriel à info@studioxp.online.

La date de réception du courriel détermine la date officielle de la demande.
Le remboursement est effectué sur la carte de crédit utilisée pour le paiement initial.
Tout changement de carte (perte, fraude, remplacement) doit être signalé dans le courriel de demande.


Cours hebdomadaires et ateliers découverte du numérique en ligne:

      • Jusqu’à 10 jours avant le début de la session:
        Le remboursement est complet sur simple demande par courriel.
      • Entre 10 jours avant le début de la session et la fermeture des inscriptions:
        Des frais de traitement de 20 € seront conservés.
      • Après la fermeture des inscriptions:
        Les modules restants après la date de réception du courriel seront remboursés intégralement, avec un préavis de 6 jours.
        Pour un cours du Mercredi, le courriel doit être reçu le Jeudi précédent au plus tard
        Pour un cours du Jeudi, le courriel doit être reçu le Vendredi précédent au plus tard
        Pour un cours du Samedi, le courriel doit être reçu le Dimanche précédent au plus tard
        Des frais de traitement de 20 € seront alors déduits du remboursement.
      • Moins de 6 jours avant le prochain module:
        Le module suivant demeurera facturé.
      • Absences:
        Les modules manqués ne sont pas remboursés.
      • Base de calcul du remboursement:
        Le remboursement s’effectue sur la base de 10 heures de cours correspondant aux 5 modules du chapitre.
        L’XPosition, organisée lors des chapitres clés, est offerte par Studio XP et n’est donc pas remboursable. 
    •  

Stages en ligne et en présentiel:

    • Jusqu’à 7 jours avant le début du stage:
      Le remboursement est complet sur simple demande par courriel, pour chaque semaine concernée.
    • Entre 7 jours avant le début du stage et la fermeture des inscriptions:
      Des frais de traitement de 20 € seront conservés pour chaque semaine annulée.
    • Après la fermeture des inscriptions:
      Les modules restants après la date de réception du courriel seront remboursés intégralement, à l’exception du module prévu le jour même, qui ne sera pas remboursé, même si l’élève était absent.
      Des frais de traitement de 20 € seront alors déduits du remboursement.
    • Absences:
      Les modules manqués ne sont pas remboursés.
    • Base de calcul du remboursement:
      Le remboursement s’effectue sur la base de 10 heures de cours correspondant aux 5 modules du stage.

 

3-ABSENCES
Se référer à la question un peu plus bas dans cette même rubrique : “Que se passe-t-il en cas d’absence ou de garde partagée?”

 

4-ANNULATION OU MODIFICATION PAR STUDIO XP
Dans des situations exceptionnelles, Studio XP peut être amené à annuler un cours, un atelier ou un stage, ou à modifier l’adresse ou l’horaire.

Les parents sont informés dès que possible.

Si le changement ne leur convient pas, ils peuvent obtenir un remboursement intégral, sans frais

Les enfants sont répartis en classes, d’environ 10, selon leur niveau de chapitre et leur groupe d’âge.

 

Cela signifie que chaque élève se retrouve avec des camarades qui partagent des compétences similaires et des intérêts communs, ce qui favorise un apprentissage collaboratif et motivant.

Découvrez

le programme complet

Le programme découpé en chapitre de 6 semaines, 5 cours de 2h.

Pour les chapitres clés (1 et 4) 2h supplémentaires sont attribuées pour l’XPosition.*

 

Chaque chapitre couvre des notions spécifiques mises en pratique dans un nouveau projet de jeu.

Fondations - Créateur Roblox

Chapitrechapitre 1

Dans ce chapitre, les élèves créent 4 mini-projets. En fin de chapitre, ils mettent en pratique leurs acquis dans un projet en équipe.

Notions abordées :
  • Découverte du logiciel de création «Roblox Studio» (logiciel complexe, différent du jeu Roblox)
  • Initiation à la conception de jeux
  • Introduction à la logique informatique

Conception de jeux - Créateur Roblox

Chapitre Description du chapitre 2

Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu de type Plateforme : le but est de sauter sur des platesformes suspendues dans les airs et éviter des obstacles.

Notions abordées :

  • Création d’un jeu de plateforme
  • Découvrir la propriété des objets et personnalisation
  • Initiation à la logique d’un langage de programmation

     

Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu de type  chasse au trésor : un espace de découverte et d’interactions avec le monde qui les entoure.

Notions abordées :

  • Maîtrise des outils de création de terrain
  • Création et manipulation de formes 3D
  • Programmation d’interactions avec l’environnement

Dans ce chapitre, les élèves créent un jeu de type  pinball (ou “flipper”) : un jeu d’arcade classique plein de rebondissements.

Notions abordées :

  • Utilisation des objets du store
  • Configuration d’une caméra personnalisée
  • Création d’une interface graphique

Conception de jeux - Créateur Roblox

Chapitreschapitre 5chapitre 5chapitre 3

Contenu à venir

Après les chapitres , votre enfant continue son apprentissage sur un moteur de jeu professionnel offrant plus de puissance et possibilités créatives.

Concepteur, Programmeur ou Graphiste permettent de faire évoluer ses compétences numériques.

Stages en ligne : 2h par jour du lundi au vendredi. Chaque semaine est un nouveau niveau de jeu.

 

Chaque vacances votre enfant découvre un nouveau projet, le 1er est « Fondations » des cours hebdomadaires

Stages en ligne - Créateur ROBLOX

Dans ce chapitre, les élèves créent 4 mini-projets. En fin de chapitre, ils mettent en pratique leurs acquis dans un projet en équipe.

Notions abordées :

  • Découverte du logiciel de création «Roblox Studio» (logiciel complexe, différent du jeu Roblox)
  • Initiation à la conception de jeux et à la logique informatique
  • Mise en ligne des créations pour les partager avec ses amis

Durant cette semaine, les élèves créent un projet. En fin de chapitre, les jeunes ont construit un monde vivant et engageant, dans lequel on peut interagir avec les éléments du décor et personnages.

Notions abordées :

  • Création d’une expérience de jeu interactive et de ses règles
  • Production et intégration de décors immersifs
  • Déclenchement de surprises et pièges grâce à la logique informatique

Quelle que soit la formule choisie (cours hebdomadaires, ateliers découverte, camp, stage…), vous aurez l’occasion de rencontrer le professeur de votre enfant. Le format et la fréquence de cette rencontre varient selon la formule, afin de s’adapter au rythme de l’apprentissage.

 

COURS HEBDOMADAIRES EN LIGNE

Chaque chapitre se compose de 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours par chapitre)

Pour faire régulièrement le point sur les progrès de votre enfant, vous serez invité à une XPosition à des moments clés du parcours : les chapitres 1, 4, 7 et 10, puis tous les 3 chapitres par la suite.

L’XPosition a lieu entre les modules 4 et 5 du chapitre concerné.

Vous recevrez un courriel précisant les modalités de l’événement.

Les 2 heures d’XPosition sont offertes par Studio XP et ne sont donc pas remboursables.

COURS HEBDOMADAIRES EN PRÉSENTIEL
Chaque chapitre se compose de 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours par chapitre) 

Une XPosition est organisée à la fin de chaque chapitre, pour faire le point sur les acquis de votre enfant.

Elle débute à la fin du module 5. 

Vous recevrez une invitation précisant le déroulement de l’événement.

 

ATELIERS DÉCOUVERTE

Chaque atelier se compose de 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours par atelier)

Une XPosition est prévue entre les modules 4 et 5, pour faire le point sur les acquis de votre enfant.

Vous recevrez un courriel précisant les modalités de l’événement.

Les 2 heures d’XPosition sont offertes par Studio XP et ne sont donc pas remboursables.

CAMPS / STAGES EN LIGNE 

Chaque semaine de camp ou de stage correspond à un nouveau projet, structuré en 5 modules de 2 heures (soit 10 heures de cours) 

Pour clôturer la semaine, une Rencontre Parents-Professeur est organisée 15 min avant la fin du module 5. 

Vous recevrez un courriel précisant les modalités de la rencontre. 

 

CAMPS DE JOUR / STAGES EN PRÉSENTIEL

Chaque semaine de camp ou de stage correspond à un nouveau projet, structuré en 5 modules.

Pour clôturer la semaine, une XPosition est organisée, le Vendredi, en fin de journée.

Vous recevrez une invitation contenant le déroulement de l’événement.

Nos cours hebdomadaires sont structurés autour de projets par chapitre. Toutes les 6 semaines, les élèves abordent un nouveau chapitre avec un projet spécifique, ce qui permet une progression continue et régulière dans leur apprentissage. Cette approche aide les élèves à maîtriser chaque concept avant de passer au suivant. Codeur Minecraft et les thèmes «Création de jeux vidéo» délivre un certificat à la fin du parcours de 10 chapitres.

 

En revanche, nos stages de vacances scolaires offrent une immersion intensive où les élèves travaillent sur un projet unique qu’ils peuvent perfectionner sur plusieurs semaines. Cette méthode permet aux élèves de plonger profondément dans un sujet, de développer et de raffiner leurs compétences, et de voir l’évolution de leur travail de manière plus immédiate et tangible.

 

Pendant les vacances d’été chaque semaine il s’agit d’un nouveau projet. Cette méthode permet aux élèves d’avoir plusieurs projets, de diversifier leurs missions et de développer plus de compétences.

 

Aucun certificat n’est distribué lors des stages.

 

Ainsi, que vous choisissiez nos cours hebdomadaires pour une progression structurée ou nos stages pour une immersion intensive, vos enfants bénéficieront d’une expérience d’apprentissage enrichissante et adaptée à leurs besoins.

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pour l'enfant

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pour les parents

Cours en ligne de code par la création de jeu vidéo

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