Concepteur

L'architecte du jeu vidéo
pour les 11 à 19 ans

Code training for children through the creation of video games

Pourquoi choisir le thème concepteur de jeu vidéo ?

Pictogramme logiciel informatique pour programmer

Votre enfant apprend à utiliser le  logiciel professionnel Unity

Picto Creativite

Votre enfant imagine les règles de son jeu et le parcours des joueurs

Picto Tresor

Votre enfant apprend à organiser un projet de A à Z

Jeune fille concentrée sur son cours en ligne de conception de jeux vidéo

On apprend
quoi ?

Les techniques de la conception de jeu

Votre enfant imagine, planifie et réalise des niveaux impressionnants à l’aide de logiciels de création de jeux. Il apprend à organiser ses idées et mener à bien un projet complexe. 

Picto Action Personnage

Actions des personnages​

Picto Parcours Joueur
Parcours du joueur
Picto Créations Ingénieuses
Logiciels de création de jeux

Il n’y a pas de prérequis, mais il faut être habitué à utiliser un ordinateur.
Certains aspects de la création de jeux ont été simplifiés pour être accessible aux débutants, mais les principes et méthodes sont ceux des professionnels.

Ce cours s’adresse aux jeunes qui aiment les ordinateurs et sont prêts à relever des défis techniques et utiliser des logiciels complexes.

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés.

Il n’y a pas d’examen ni de pression à la performance. Chacun peut suivre le cours à son rythme, car la plupart du temps, les élèves ne font pas tous la même chose en même temps. Toute notre équipe est sensible à la neurodiversité :
Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo

Nous demandons aux parents de donner des informations pratiques au professeur, d’abord par courriel (info@studioxp.online) puis en direct, avant un cours.
Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

Comment ça marche
concrètement ?

Votre enfant réalise des projets de jeux de A à Z

Il suit un programme évolutif de 10 chapitres, de 10h de cours chacun.

 

Un instructeur attentionné est présent pour accompagner votre enfant dans ses défis. Le contenu du cours est disponible sur notre plateforme en ligne, créée spécialement pour les jeunes.

Picto Stimulant

Projets concrets et stimulants

Picto Complete Game and
Création d'un projet de jeu complexe
Picto Progression

Programme
évolutif

Easter courses by creating video games for children

Le cours Codeur Minecraft permet d’acquérir des bases solides. 
Les jeunes prennent goût aux défis de logique de la programmation et gagnent en autonomie. Ils apprennent au travers du jeu, sans s’en rendre compte, et sans se lasser. Ils développent leur capacité de résolution de problème.

Le cours Concepteur de jeux est plus technique.
Les jeunes apprennent à maîtriser des logiciels professionnels de création de jeu. Nous recommandons aux jeunes qui ne sont pas habitués aux ordinateurs de commencer par le cours Codeur Minecraft.

ORDINATEUR
Il faut un PC ou Mac de performance moyenne , c’est à dire avec un processeur d’au moins 2 GHz (pas de Chromebook, ni de tablette).

 

MATÉRIEL OBLIGATOIRE
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Webcam, micro, écouteurs (par exemple des écouteurs de téléphone), souris

 

LOGICIELS
Tous les logiciels sont fournis, par courriel. Vous recevrez un guide d’installation, et une invitation à une de nos séances d’assistance technique.
Pour le cours de Codeur Minecraft, il sera nécessaire d’acheter le jeu Minecraft Java Edition au préalable (voir la rubrique “Cursus Minecraft”).

Pour le cours Création de jeu avec Roblox il sera nécessaire de télécharger le logiciel gratuit sur le site officiel de Roblox Studiovoir « Cursus Roblox »

 

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, vous n’avez pas à vous soucier des autres paramètres de performance (RAM, carte graphique…).

 

Pour connaître votre processeur
Windows :
Clic droit sur le Menu Démarrer, à gauche de la barre de tâche, et choisir Système.
Mac : Choisir le Menu Apple (🍎) > À propos de ce Mac, en haut à gauche.

 

Pour tester la puissance de votre ordinateur
Certains processeurs inférieurs à 2 GHz conviennent.
Le meilleur test est tout simplement de jouer à Minecraft : Si le jeu est fluide, votre ordi est adapté à tous les cours d’XP.
Télécharger la version gratuite de Minecraft (démo).

 

Si vous devez acheter un ordinateur
Il suffit d’un modèle à 400€, équipé pour la visio conférence (webcam, micro).
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

 

Matériel optionnel
Un 2ème écran améliore l’expérience, car on utilise plusieurs logiciels à la fois. Pour les cours Minecraft, ce n’est pas nécessaire.

 

Pour le cours “Graphiste” seulement
À partir du chapitre 2, une tablette graphique améliore l’expérience, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

Découvrez

le programme complet

Le parcours est découpé en 10 chapitres de 10 heures de cours.
Il aboutit au certificat de Concepteur de Jeu.

 

Cliquez sur les orbes ci-dessous pour découvrir le programme chapitre par chapitre.

Chapitre 1 - fondations

Création d’un jeu simple de type marble run

Découverte du puissant logiciel Unity, couteau suisse du développeur de jeu.

Initiation au level design : Création du parcours du joueur et ses obstacles.


Bases du codage et du graphisme,
 pour un tour d’horizon des 3 métiers du jeu vidéo.

Après seulement 10 heures de cours, on a déjà réalisé un vrai jeu complet, qu’on peut faire essayer à sa famille et ses amis!

CHAPITRES 2, 3, 4 - ACADÉMIE PARTIE 1​

CONCEPTION D’UN JEU DE PLATEFORME EN 2D​

Chapitre 2 : Pouvoirs du personnage, récompenses et ennemis.

Chapitre 3 : Passages secrets et puzzles.

Chapitre 4 : Combat de boss final et test du jeu.

Apprentissages :

  • Planification du travail
  • Paramétrage des éléments du jeu
  • Création de surprises et défis pour les joueurs

CHAPITRES 5, 6, 7 - ACADÉMIE PARTIE 2​

Conception d’un jeu de survie en 3D​

Chapitre 5 : Création du relief de l’île. Pouvoirs du personnage principal.

Chapitre 6 : Ajout de créatures, forêts et rivières et des ressources que le joueur récoltera pour survivre.

Chapitre 7 : Conception des quêtes, dialogues et interactions avec les habitants. Test du jeu final.

Apprentissages :

  • Réaliser l’histoire d’un jeu fantastique
  • Créer un vaste environnement naturel riche et surprenant
  • Utiliser des fonctionnalités avancées de Unity

CHAPITRES 8, 9, 10 - Le LAB​

Liberté Créative​

En plus de pousser plus loin l’apprentissage de la conception,
le Lab offre l’expérience de la création pure et de la collaboration.

Les professeurs aident à choisir son projet, organiser ses idées, et aller jusqu’au bout.

Les élèves Concepteurs peuvent se faire aider des Graphistes et des Programmeurs, comme dans un véritable studio!

Certificat

de concepteur de jeu
Picto Studio XP Certificate

Le certificat Concepteur de Jeu est utile pour être admis dans les écoles spécialisées en jeu vidéo.

Il atteste :

  • D’un niveau en conception de jeu
  • D’une maîtrise de Unity
  • D’une compréhension des différents métiers du jeu.

L’élève dispose aussi d’un portfolio de ses projets, qui renforce son dossier.

LAB +

Mentorat des projets de jeux de votre jeune

Le LAB + représente la phase la plus avancée et la plus personnalisée de notre programme éducatif. Il offre une liberté créative maximale et un soutien personnalisé pour les étudiants désireux d’approfondir leurs expériences de développement de jeux vidéo.

 

Les étudiants sont guidés, conseillés et poussés par nos coachs professionnels, tous experts du jeu vidéo.

 

Chaque chapitre est enrichi par une séance magistrale donnée par un professionnel de l’industrie.

Découvrez nos formules

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Témoignages des parents !

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À partir de 11 ans nous proposons également des cours de programmation plus avancés, basés sur la création de jeux vidéo.