Concepteur

L'architecte du jeu vidéo
pour les 11 à 19 ans

Un enfant montrant son code informatique sur un ordinateur

Pourquoi choisir le thème concepteur de jeu vidéo ?

Votre enfant apprend à utiliser le  logiciel professionnel Unity

Votre enfant imagine les règles de son jeu et le parcours des joueurs

Votre enfant apprend à organiser un projet de A à Z

Jeune fille concentrée sur son cours en ligne de conception de jeux vidéo

On apprend
quoi ?

Les techniques de la conception de jeu

Votre enfant imagine, planifie et réalise des niveaux impressionnants à l’aide d’un logiciel de création de jeux, Unity. Il apprend à organiser ses idées et mener à bien un projet complexe. 

Action-Personnage.svg

Actions des personnages​

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Parcours du joueur
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Logiciel de création de jeux

Comment ça marche
concrètement ?

Votre enfant réalise des projets de jeux de A à Z

Il suit un programme évolutif de 10 chapitres, de 10h de cours chacun.

 

Un instructeur attentionné est présent pour accompagner votre enfant dans ses défis. Le contenu du cours est disponible sur notre plateforme en ligne, créée spécialement pour les jeunes.

Stimulant.svg

Projets concrets et stimulants

Jeu-Complet-2.svg
Création d'un projet de jeu complexe
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Programme
évolutif

Cours concepteur

Découvrez

le programme complet

Le parcours est découpé en 10 chapitres de 10 heures de cours.
Il aboutit au certificat de Concepteur de Jeu.

Cliquez sur les orbes ci-dessous pour découvrir le programme chapitre par chapitre.

Chapitre 1 - fondations

Création d’un jeu simple de type marble run

Découverte du puissant logiciel Unity, couteau suisse du développeur de jeu.

Initiation au level design : Création du parcours du joueur et ses obstacles.


Bases du codage et du graphisme,
 pour un tour d’horizon des 3 métiers du jeu vidéo.

Après seulement 10 heures de cours, on a déjà réalisé un vrai jeu complet, qu’on peut faire essayer à sa famille et ses amis!

CHAPITRES 2, 3, 4 - ACADÉMIE PARTIE 1​

CONCEPTION D’UN JEU DE PLATEFORME EN 2D​

Chapitre 2 : Pouvoirs du personnage, récompenses et ennemis.

Chapitre 3 : Passages secrets et puzzles.

Chapitre 4 : Combat de boss final et test du jeu.

Apprentissages :

  • Planification du travail
  • Paramétrage des éléments du jeu
  • Création de surprises et défis pour les joueurs

CHAPITRES 5, 6, 7 - ACADÉMIE PARTIE 2​

Conception d’un jeu de survie en 3D​

Chapitre 5 : Création du relief de l’île. Pouvoirs du personnage principal.

Chapitre 6 : Ajout de créatures, forêts et rivières et des ressources que le joueur récoltera pour survivre.

Chapitre 7 : Conception des quêtes, dialogues et interactions avec les habitants. Test du jeu final.

Apprentissages :

  • Réaliser l’histoire d’un jeu fantastique
  • Créer un vaste environnement naturel riche et surprenant
  • Utiliser des fonctionnalités avancées de Unity

CHAPITRES 8, 9, 10 - Le LAB​

Liberté Créative​

En plus de pousser plus loin l’apprentissage de la conception,
le Lab offre l’expérience de la création pure et de la collaboration.

Les professeurs aident à choisir son projet, organiser ses idées, et aller jusqu’au bout.

Les élèves Concepteurs peuvent se faire aider des Graphistes et des Programmeurs, comme dans un véritable studio!

Certificat

de concepteur de jeu

Le certificat Concepteur de Jeu est utile pour être admis dans les écoles spécialisées en jeu vidéo.

Il atteste :

  • D’un niveau en conception de jeu
  • D’une maîtrise de Unity
  • D’une compréhension des différents métiers du jeu.

L’élève dispose aussi d’un portfolio de ses projets, qui renforce son dossier.

Faites un cours d’essai gratuit pour valider vos choix !

1h30

en ligne

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Selon ses centres d’intérêt, votre enfant ou ado peut explorer différentes facettes de la création numérique, au travers du jeu vidéo.

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