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CONCEPTEUR DE JEUX

Cours en ligne, en petits groupes

11 à 19 ans

Découvre les techniques des créateurs de jeux

Design de niveau

Crée le parcours du joueur, avec le logiciel Unity

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Programmation

Donne des pouvoirs à tes personnages, avec le langage C#

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Art numérique

Crée les personnages et les environnements en 2D et 3D

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    Age

    11 à 19 ans, par groupes d’âge (niveau d’entrée : Débutant)

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    Horaire

    1 cours de 2 heures par semaine

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    Programme

    Toutes les facettes de la création de jeux (Programmation, Design et Art)
    Pour voir plus d’information sur le cours cliquez ici!

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    Matériel

    Ordinateur de puissance moyenne (PC ou Mac) – Micro et écouteurs. Pas besoin de webcam.

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On peut annuler ses cours sur simple envoi de courriel. Les cours restants sont remboursés sans frais.

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Nous sommes disponibles par courriel et par téléphone.

info@studioxp.online

+33 1 86 76 06 35

INFORMATIONS SUR LE COURS

LES APPRENTISSAGES

  • StudioXP Icon

    Méthodes de conception de jeu

    Le professeur est un pro du jeu vidéo. Il donne ses recettes pour créer des jeux appréciés par les joueurs.

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    Logiciel Unity

    Puissant et polyvalent, Unity est l’outil n°1 des créateurs de jeux professionnels et amateurs. Il sert aussi en architecture, cinéma, réalité virtuelle…

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    Bases de programmation en langage C-Sharp (C#)

    Les élèves intéressés par la programmation expérimentent avec le langage C#, dans le cadre d’exercices concrets.

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    Bases de l’art numérique en 2D et 3D

    Chacun crée ses environnements et ses personnages avec des logiciels avancés (Gimp et Blender 3D)

Découvrez

le programme complet

Le parcours est découpé en 10 chapitres de 10 heures de cours.
Il aboutit au certificat de Concepteur de Jeu.

Cliquez sur les orbes ci-dessous pour découvrir le programme chapitre par chapitre.

Chapitre 1 - fondations

Création d’un jeu simple de type marble run
Fondation conception jeu

Découverte du puissant logiciel Unity, couteau suisse du développeur de jeu.

Initiation au level design :Création du parcours du joueur et ses obstacles.

Bases du codage et du graphisme, pour un tour d’horizon des 3 métiers du jeu vidéo.

Après seulement 10 heures de cours, on a déjà réalisé un vrai jeu complet, qu’on peut faire essayer à sa famille et ses amis !

Chapitres 2, 3, 4 - Académie Partie 1

Conception d’un jeu de plateforme en 2D

Chapitre 2 : Pouvoirs du personnage, récompenses et ennemis.

Chapitre 3 : Passages secrets et puzzles.

Chapitre 4 : Combat de boss final et test du jeu.

Apprentissages :

  • Planification du travail
  • Paramétrage des éléments du jeu
  • Création de surprises et défis pour les joueurs

CHAPITRES 5, 6, 7 - ACADÉMIE PARTIE 2

Conception d’un jeu de survie en 3D

Chapitre 5 : Création du relief de l’île. Pouvoirs du personnage principal.

Chapitre 6 : Ajout de créatures, forêts et rivières et des ressources que le joueur récoltera pour survivre.

Chapitre 7 : Conception des quêtes, dialogues et interactions avec les habitants. Test du jeu final.

Apprentissages :

  • Réaliser l’histoire d’un jeu fantastique
  • Créer un vaste environnement naturel riche et surprenant
  • Utiliser des fonctionnalités avancées de Unity

CHAPITRES 8, 9, 10 - Le LAB

Liberté Créative

En plus de pousser plus loin l’apprentissage de la conception,
le Lab offre l’expérience de la création pure et de la collaboration.

Les professeurs aident à choisir son projet, organiser ses idées, et aller jusqu’au bout.

Les élèves Concepteurs peuvent se faire aider des Graphistes et des Programmeurs, comme dans un véritable studio!

CERTIFICAT

de Concepteur de Jeu
Certificat_FullPicto

Le certificat Concepteur de Jeu est utile pour être admis dans les écoles spécialisées en jeu vidéo.

Il atteste :

  • D’un niveau en conception de jeu
  • D’une maîtrise de Unity
  • D’une compréhension des différents métiers du jeu.

L’élève dispose aussi d’un portfolio de ses projets, qui renforce son dossier.

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ils parlent de nous

Paul-André Blanchard
Paul-André Blanchard
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Excellente activité qui favorise l’apprentissage de la programmation. Très bien adapté aux enfants autistes. Mes deux enfants adorent et ils en parlent sans arrêt tellement ils apprécient.
Mathieu Pouliot
Mathieu Pouliot
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Notre fils de 8 ans adore ça, il est très excité face à chacun de ses cours Minecraft. Le seul petit commentaire que j’aimerais faire est qu’il y a peu de retour de la part de l’enseignant concernant le fait qu’il complète ou non les exigences de chaque module. Il serait intéressant que l’enseignant puisse donner des commentaires à la fin des cours sur le travail fait pendant la période.
Patricia Desrochers
Patricia Desrochers
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Mon enfant semble être heureux et enthousiaste de participer à ces ateliers. Je pense que ça répond bien à son souhait de créer et d'apprendre dans le monde informatique. Après les cours, il nous montre ce qu'il a appris et qu'il peut faire. Le professeur semble vraiment bien les accompagner là-dedans. A ce jour, je pense bien qu'il va continuer les autres chapitres aussi. Excellent service. Ils font de bons suivis. La communication est très rapide.
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QUESTIONS FRÉQUENTES

StudioXP FAQ Icon

A QUI S’ADRESSE CE COURS ?

Ce cours s’adresse aux jeunes qui aiment les ordinateurs et sont prêts à relever des défis techniques. Certains aspects de la création de jeux ont été simplifiés pour être accessible aux débutants, mais les principes et méthodes sont ceux des professionnels. Le défi principal défi est de se familiariser avec le logiciel Unity.

Ce programme polyvalent et flexible aide à trouver sa voie.
Après quelques chapitres de cours, certains élèves réalisent qu’ils préfèrent le graphisme ou la programmation. À chaque fin de chapitre, on peut changer son inscription pour le cours de Graphiste ou de Programmeur.

QUEL COURS CHOISIR ? CODEUR MINECRAFT OU CONCEPTEUR DE JEUX ?

Certains parents sont plus attirés par le cours Concepteur de jeux (11-17 ans) que par le cours Codeur Minecraft, qui leur semble enfantin. Quel est le conseil de Studio XP ?
Le cours Codeur Minecraft est la meilleur façon de démarrer en douceur. 
Les jeunes prennent goût à la programmation et gagnent en confiance en eux et autonomie. Ils apprennent sans s’en rendre compte, et sans se lasser. Cette assiduité est un gros avantage par rapport à d’autres outils pédagogiques plus éphémères (Scratch, robotique…)

Le cours Concepteur de jeux demande plus de motivation
Il plait à ceux qui sont prêts à faire l’effort d’apprendre le logiciel professionnel Unity. Nous recommandons aux jeunes qui ne sont pas habitués aux ordinateurs de commencer par le cours Codeur Minecraft.

MATÉRIEL INFORMATIQUE REQUIS

Commençons par une bonne nouvelle : Ce cours ne demande pas un ordinateur puissant.

LISTE COMPLÈTE DU MATÉRIEL NÉCESSAIRE
Ordinateur (détails ci-dessous) avec souris
Écouteurs avec micro (par exemple des écouteurs de téléphone)
Webcam obligatoire.
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Carnet et stylo.
Logiciels : Veuillez consulter la rubrique de la FAQ “QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?”
Pour le cours “Graphiste” seulement: Une tablette graphique améliore l’expérience, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
– PC ou Mac. Les Chromebooks et tablettes ne fonctionnent pas.
– Performance : Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, les autres paramètres suivront (RAM, carte graphique, OS…).

COMMENT CONNAÎTRE LES SPÉCIFICATIONS DE SON ORDINATEUR
– Windows : Faites un clic droit sur le menu démarrer à gauche de la barre de tâche, en choisissant « Système ».
– Mac : Choisissez le menu Apple () > À propos de ce Mac, dans le haut à gauche, pour obtenir un aperçu de votre Mac.

COMMENT TESTER SON ORDINATEUR
Certains ordinateurs dont le processeur est inférieur à 2 GHz conviennent. Pour le savoir, testez le jeu Minecraft (test valable pour tous les cours XP). Si le jeu est fluide, tout est beau. Si vous n’avez pas le jeu, voici la demo gratuite

SI VOUS DEVEZ ACHETER UN ORDINATEUR
Achetez un ordinateur de base. Un ordinateur de jeu coûte environ 1000€, mais pour les cours Studio XP, un modèle à 500€ suffit.
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

EN CAS DE PROBLÈME TECHNIQUE
La première chose à faire est d’effectuer la mise à jour de votre ordinateur. Si vous avez besoin de l’aide de Studio XP, envoyez-nous un courriel avec une copie d’écran.

QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?

Tous les logiciels sont fournis par Studio XP après l’inscription. Vous les recevrez par courriel, avec des guides d’installation. Des séances de SUPPORT TECHNIQUE permettent d’obtenir de l’aide pour l’installation des logiciels.

Les logiciels sont gratuits et compatibles avec un ordinateur peu puissant.

SUPPORT TECHNIQUE

Si vous rencontrez des problèmes suite à l’installation des logiciels, vous pouvez assister à une des séances du support technique.

Celles-ci sont accessibles sur notre plateforme internet, Moodle, aux horaires suivants:
– Mercredi de 18h30 à 19h30
– Vendredi de 18h30 à 19h30
– Samedi de 18h00 à 19h00
– Dimanche de 18h00 à 19h00

COMMENT SE PRÉPARER AU COURS ?

Après l’inscription, un courriel de confirmation est envoyé.
Il contient notamment les horaires des séances de SUPPORT TECHNIQUE.

A quelques jours du premier cours, un courriel de “Pré Rentrée” est envoyé.
Il contient toutes les étapes pour se préparer. 
– Les accès à notre plateforme de cours, Moodle
– La liste des logiciels à installer, et leurs guides d’installation
– Les informations pour les séances de Support Technique
– Les informations de connexion aux cours
– Le rappel du matériel nécessaire

ABSENCES et GARDES PARTAGÉES

Les cours manqués ne peuvent pas être remplacés par un autre cours.
En cas de cours manqué, l’élève peut le reprendre par lui-même grâce au contenu de cours détaillé disponible sur notre plateforme internet, Moodle. Il peut également poser ses questions au professeur au cours suivant.
Le professeur est disponible 15 minutes avant chaque cours.
Enfin, les séances de SUPPORT TECHNIQUE sont disponibles pour obtenir de l’aide, consultez la FAQ “SUPPORT TECHNIQUE” pour plus d’informations (horaires et fonctionnement).

Les élèves en garde partagée peuvent suivre leur cours chez leurs deux parents, sur deux ordinateurs différents. Il suffit d’installer les logiciels, de sauvegarder son travail à chaque cours et de transférer les fichiers par courriel ou clé USB.

MON ENFANT A DES BESOINS PARTICULIERS

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés. Toute notre équipe est sensible à la neuro-diversité.

Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo

Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

ABSENCES, REPORTS ET REMBOURSEMENTS

1-ABSENCES
Les cours manqués ne peuvent pas être remplacés par un autre cours.
En cas de cours manqué, l’élève peut le reprendre par lui-même grâce au contenu de cours détaillé disponible sur notre plateforme internet, Moodle. Il peut également poser ses questions au professeur au cours suivant.
Le professeur est disponible 15 minutes avant chaque cours.
Enfin, les séances de SUPPORT TECHNIQUE sont disponibles pour obtenir de l’aide, consultez la FAQ “SUPPORT TECHNIQUE” pour plus d’informations (horaires et fonctionnement).

2-REPORTER SON CHAPITRE À PLUS TARD
Vous pouvez reporter à plus tard les chapitres qui n’ont pas encore commencé en envoyant un courriel à Studio XP.
Il n’y a aucun frais, si le courriel est envoyé 6 jours avant le 1er cours. Passé ce délai, le 1er cours vous sera facturé.

3-OBTENIR UN REMBOURSEMENT
Il suffit d’envoyer un courriel
à info@studioxp.online. Ce courriel définit la date de la demande de remboursement.
Le remboursement est fait sur la carte de crédit qui a servi au paiement initial. Tout changement de carte de crédit doit être signalé dans la demande de remboursement, en particulier en cas de perte ou de fraude.
– Tous les cours (Cours hebdomadaires & Stages):
Les cours postérieurs à la date de l’envoi du courriel d’annulation sont remboursés intégralement, si un courriel est envoyé 6 jours avant un cours. Passé ce délai, le prochain cours est dû (mais les cours suivants seront bien remboursés).
Les cours manqués (absences) ne sont pas remboursés.

4-ANNULATION OU MODIFICATION DE COURS PAR STUDIO XP
De façon exceptionnelle, il peut arriver que Studio XP soit contraint d’annuler un cours ou de changer le lieu ou l’horaire. Les élèves sont alors prévenus dès que possible. Si le changement ne leur convient pas, ils sont remboursés sans frais.

AUTRES QUESTIONS

Vous trouverez peut-être la réponse à votre question dans la liste complète des FAQ. N’hésitez pas à nous contacter par courriel info@studioxp.online.