Stimulez votre ado par l’apprentissage d’une activité de création et de programmation.

2 heures par semaine pendant 5 semaines, en compagnie d’un enseignant spécialisé qui le guidera dans la réussite de son premier projet de jeu.

Dans ce cours, les élèves apprennent la programmation et le design, à l’aide de logiciels professionnels adaptés. Ensemble, nous construisons un jeu, avec ses différents éléments : images, vidéos, sons, programmation… 

Dès la fin des 5 semaines, chacun a la fierté d’avoir réalisé un premier jeu. Il est possible de s’inscrire à plusieurs sessions ou de poursuivre avec un stage, afin de continuer sa progression, découvrir des notions nouvelles et des projets différents.

En classe virtuelle, votre enfant communique en direct avec le professeur, en vidéo-conférence. Il profite du même encadrement que dans une classe physique.

Ce cours permet aux jeunes de développer leur créativité et leur capacité à résoudre des problèmes, en contact avec des gens qui partagent les mêmes intérêts. 

Ce cours existe aussi en stage intensif.

En savoir plus

INFORMATIONS PRATIQUES

  • Âge : 10 à 17 ans (niveau d’entrée : débutant)
  • Horaire au choix : Tous les jeudis de 17h30 à 19h30 (heure française)
  • Programme : Création de différents jeux vidéo, de difficulté croissante (chaque projet dure 5 semaines)
  • Lieu : Classe virtuelle, accessible de partout.
  • Matériel : Il faut un ordinateur de puissance moyenne (Mac ou PC). Détails ici. Pas besoin de Webcam. Les logiciels sont fournis.

PRIX

  • Frais d’inscription : 50€
  • Frais de scolarité 131€ par chapitre de 5 cours
    Premier paiement le jour ouvré qui précède le 1er cours du chapitre.
  • Votre enfant peut arrêter à tout moment. Il est facile de reporter ou annuler ses cours.

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Il est recommandé de s’inscrire pour l’année au complet (4 chapitres), afin de bien assimiler les notions
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A QUI S’ADRESSE CE COURS ?

Ce cours s’adresse aux débutants de 10 à 17 ans qui sont attirés par les ordinateurs, ont envie de créer des niveaux de jeux et aiment résoudre des énigmes. Les techniques complexes de création de jeux ont été simplifiées pour les rendre accessibles, tout en étant fidèles aux pratiques des professionnels. Les logiciels utilisés sont très performants tout en étant gratuits et compatibles avec les ordinateurs de maison.

La création d’un jeu vidéo est une des meilleures façons d’apprendre à programmer (les autres sont la robotique et le web). Dans l’environnement familier et concret d’un jeu, les jeunes comprennent rapidement à quoi sert le codage et sont encouragés à persévérer pour accomplir leur projet.

Le langage informatique est abordé de façon concrète, par essai-erreur, avec peu de théorie. Ceux qui veulent se spécialiser en codage peuvent opter pour notre cours Programmation de C++ (à partir de 12 ans).

Ce cours aborde aussi les aspects artistes, visuels et sonores, au travers de la création de jeux en 2D et en 3D. Ceux qui souhaitent se consacrer à ce domaine pourront suivre notre cours Art Numérique (moins technique, il peut être suivi indifféremment avant ou après le cours de création de jeux).

Le cours utilise des logiciels professionnels complexes. Les moins de 13 ans qui veulent débuter en douceur préféreront notre cours Programmation avec Minecraft.

Les cours sont accessibles sur notre plateforme d’apprentissage interactive (basée sur Moodle). Cela permet à chacun d’aller à son rythme. Ceux qui le souhaitent peuvent continuer à travailler de chez eux, et profiter de l’aide de nos enseignants en dehors des cours.

DÉTAILS DU PROGRAMME

Notions abordées

  • Bases de la programmation en langage C-Sharp. L’organisation du cours permet à ceux qui sont moins attirés par le codage de se consacrer davantage à la création de niveaux
  • Méthodes de conception de jeu et les recettes des pros pour créer des jeux appréciés par les joueurs.
  • Bases de l’art numérique en 2D et 3D, au travers de la création d’environnements, de personnages et leurs animations.
  • Logiciel Unity, puissant et polyvalent, outil n°1 des créateurs de jeux professionnels et amateurs. Unity sert aussi en architecture, cinéma, réalité virtuelle…

Projets de création de jeux (chaque projet correspond à 10 heures de cours).

  1. Fondamentaux de la création d’un jeu vidéo (partie 1). Création d’un jeu élémentaire, de type Marble Run. Découverte du codage en C#. Fondamentaux de Unity. Création d’un parcours en 3D, placement d’objets, mécaniques de jeu, gestion de la camera. Livraison d’un premier prototype jouable.
  2. Fondamentaux de la création d’un jeu vidéo (partie 2). Finalisation du jeu Marble Run. Power-ups, musiques et son, effets spéciaux, accès à une banque d’objets et de textures, construction de plusieurs niveaux avec des checkpoints, livraison d’un jeu complet et personnalisé.
  3. Création d’un jeu avancé 2D (partie 1) Jeu de plateforme de type Mario Bros, à partir d’un canevas (« package ») fourni par Studio XP. Réalisation d’un projet très créatif, avec level design, ennemis, collectibles. Livraison d’un premier niveau qu’on peut faire essayer à ses amis.
  4. Création d’un jeu avancé 2D (partie 2) Finalisation du jeu de plateforme. Puzzles, récompenses, mécaniques de jeu variées, niveaux complexes, personnalisation des environnements et des décors, compilation d’un jeu complet.
  5. Création d’un jeu avancé 3D (partie 1) (RPG de type Skyrim) : Terrain, village, personnages, programmation de quêtes. Création de textures et d’un objet en 3D avec les logiciels Gimp et Blender (équivalents gratuits de Photoshop et 3Ds Max ou Maya).
  6. Création d’un jeu avancé 3D (partie 2). Finalisation du premier niveau. Création et mise en place d’armes et d’ennemis. Programmation des combats. Création d’armes en 3D. Effets spéciaux.

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