Aujourd’hui, tout ce qui touche à la création d’animations suscite un grand intérêt chez de nombreuses personnes qui souhaitent se lancer dans ce monde. Mais ces personnes ne veulent pas s’y aventurer parce qu’elles ne savent pas comment s’y prendre, ce qu’elles doivent apprendre et par où commencer.

Il existe de nombreux outils avec lesquels une personne peut commencer à créer des animations. Certaines sont plus faciles que d’autres. Mais le plus téléchargé à cette fin est, sans aucun doute, Scratch 3D. C’est le programme préféré de ceux qui débutent dans ce monde, grâce à ses caractéristiques et avantages qui rendent le processus divertissant, amusant, mais surtout facile à apprendre.

Bien que beaucoup considèrent ce programme comme l’un des plus simples, nous allons vous montrer dans ce tutoriel la manière la plus simple d’apprendre à créer des animations avec Scratch. Cela aidera certainement de nombreuses personnes désireuses de se lancer dans le monde des animations.

Téléchargez Scratch 3D pour créer des animations

La première chose à faire pour créer des animations avec le programme Scratch 3D, est d’entrer sur le site officiel de cette langue. Là, les utilisateurs ont la possibilité de travailler en ligne ou de télécharger le programme. La deuxième option est la plus recommandée pour les débutants.

Une fois le programme téléchargé, vous pouvez commencer à l’utiliser, en suivant les étapes suivantes.

Identifier les sections

Au sein du programme, il est important pour les utilisateurs d’identifier les sections qu’il comporte. La première section en haut a l’option de langue, fichier, éditer, tutoriaux, projets Scratch.

Ensuite, il y a trois grands blocs de programmation où se trouve tout ce qui concerne les codes, les costumes et les sons, l’endroit où vous allez faire glisser les blocs pour les programmer, et la partie où se trouve le scénario avec les personnages.

Il y a également trois volets. Dans l’un d’eux se trouvent les codes à utiliser pour les actions des personnages. Dans l’autre se trouvent les costumes qu’ils auront et le dernier intègre les sons que, en apparence, les personnages feront sur la scène.

Mise en place du scénario d’animation dans Scratch 3D

Une fois les sections du programme identifiées, il s’agit de mettre en place la scène d’animation. Pour ce faire, cliquez sur le bouton «choisir un arrière-plan» en bas à droite de l’écran et sélectionnez l’image de votre choix. Dans les nouvelles options où apparaissent les images, il y a aussi un moteur de recherche pour trouver facilement celle que vous voulez utiliser. En cliquant sur l’image, le programme reviendra à l’écran de départ et l’image sélectionnée sera affichée dans la section scène.

Créer des animations et sélectionner des personnages

Le bouton suivant indique «choisir un objet» et se trouve à gauche du bouton «choisir un arrière-plan». L’utilisateur doit cliquer pour sélectionner les personnages qui apparaîtront dans l’animation qu’il crée. Vous devez les choisir un par un et lorsqu’ils apparaissent sur l’image de la scène, il suffit de les placer où vous voulez.

Pour avoir un aperçu de l’animation, il y a un bouton «plein écran» en haut à droite de l’écran. Ce bouton permet de maximiser la scène et les objets sélectionnés. Si vous êtes satisfait du résultat, vous pouvez revenir à l’écran principal.

Ajout de blocs de mouvement, de costumes et de sons

Lorsque vous créez des animations, vous devez sélectionner chacun des objets qui auront des mouvements, mais cela doit être fait séparément.

Dans la partie inférieure de la scène, où se trouvent les objets ajoutés à la scène, il faut sélectionner le premier objet auquel on veut donner du mouvement. Dans la partie supérieure, où un drapeau vert est affiché, l’objet qui a été sélectionné doit apparaître.

Pour donner du mouvement aux objets dans l’animation, l’utilisateur devra explorer chacune des actions dans l’onglet code. Celle-ci est choisie en fonction de ce que vous voulez que le personnage fasse, et lorsque vous avez localisé celle que vous voulez, vous devez la faire glisser vers la zone prévue à cet effet. Lorsque vous avez attribué toutes les actions à l’objet, vous pouvez sélectionner le suivant et répéter la même chose avec les autres objets de la scène.

L’utilisateur pourra également choisir des déguisements pour les objets. Selon le cas, ils peuvent varier en termes de position ou de couleur. Pour effectuer cette procédure, vous devez sélectionner l’objet à modifier, aller dans l’onglet des déguisements et effectuer les modifications respectives.

De même, en allant dans l’onglet son, l’utilisateur peut sélectionner le son qu’il souhaite que l’objet émette. Ce son peut être l’un de ceux déjà inclus dans Scratch ou vous pouvez également l’ajouter depuis votre ordinateur.

Sauvegarde de l’animation

Lorsque tous les objets de la scène ont les actions que vous souhaitez, vous pouvez enregistrer l’animation sur votre ordinateur. Pour ce faire, allez-vous-en haut à gauche de l’écran, cliquez sur l’option «fichier» et repérez le bouton «enregistrer sur l’ordinateur». L’utilisateur aura la possibilité de choisir l’endroit où sauvegarder l’animation qu’il a créée et de la nommer.

Vérifiez l’animation créée

Une fois l’animation créée, l’utilisateur peut se rendre à l’endroit de son ordinateur où il a sauvegardé le travail effectué, afin de vérifier qu’il s’est bien déroulé comme il le souhaitait. Le fichier généré avec l’animation ne sera visible que dans le programme Scratch, vous devez donc l’ouvrir et dans la partie supérieure où il est indiqué «fichier», sélectionnez «charger depuis l’ordinateur», choisissez celui que vous aviez enregistré et le projet se chargera à nouveau.

Grâce aux étapes simples mentionnées dans ce tutoriel, n’importe qui peut commencer à créer des animations avec Scratch 3D, jusqu’à devenir un professionnel dans ce domaine.