Notre mission : Enseigner la création numérique aux jeunes, au travers du jeu vidéo.

L’école a été créé par des anciens de l’industrie du jeu vidéo, convaincus que la création de jeux offre une opportunité unique d’apprentissage et de développement des jeunes :

  • Créer un jeu initie à divers métiers de façon ludique: Programmation, Graphisme, Design, etc…
  • Concevoir un jeu apprend à collaborer et donne une expérience naturelle et positive du travail en équipe.
  • L’évolution récente des outils permet d’apprendre à créer des jeux à tout âge.

Une équipe de professionnels de l’industrie.

les enseignants

Nos 30 enseignants sont tous des professionnels de l’industrie du jeu vidéo qui aiment partager leur passion avec des jeunes. Ils sont basés au Québec et en France.

Ils travaillent en équipe, à partir des programmes élaborés par la direction pédagogique. Ils contribuent à perfectionner des techniques d’enseignement innovantes, conçues pour les jeunes.

Certains accompagnent les enseignants des écoles (primaire, secondaire et Cegep) dans la mise en place de solutions d’éducation basée sur le jeu vidéo.

les organisateurs

ALEXANDRA HELLIO – responsable du support clients. Après des études en art numérique et game design, Alexandra a été coordinatrice pédagogique chez Isart Digital, à Paris et Montréal.

CYRIL VERMEIL – co-fondateur. Ancien d’Ubisoft, il y a dirigé un studio de production et créé un centre de formation aux métiers du jeu vidéo.

DAVID BLANCHARD – co-fondateur. Il a créé Isart Digital Montréal (école de jeu vidéo et de cinéma d’animation), après avoir été producteur puis directeur d’un studio chez Ubisoft.

JEAN-CHRISTOPHE PELLETIER – directeur pédagogique. Ancien game designer et responsable de la formation chez Ubisoft, enseignant (Campus ADN, à l’UQAT et Isart Digital). JC est aussi développeur indépendant et consultant en game design, notamment pour Ubisoft.

KEVEN CHAUSSE – responsable des cursus de programmation (Minecraft et C++). Ingénieur logiciel de l’École Polytechnique de Montréal, il a travaillé chez Square Enix Montréal.

LUCAS GOUJON – responsable des opérations. Lucas cumule 10 ans d’expérience en gestion de projets dans les Technologies de l’Information.

Studio XP grandit, rejoignez-nous !