Camp en classe virtuelle – Création de jeux vidéo

De 10 à 17 ans

CRÉATION DE JEU VIDÉO AVEC UNITY

EN PETIT GROUPE, EN DIRECT AVEC LE PROFESSEUR

Stimulez votre jeune par l’apprentissage d’une activité de création et de programmation.

2 heures par jour en compagnie d’un enseignant spécialisé qui le guidera dans la réussite de son premier projet de jeu.

En cette longue période de confinement, nos jeunes ont du mal à gérer le temps qu’ils passent devant les écrans. Notre programme de création de jeux vidéo en classe virtuelle leur permet de faire quelque chose d’utile.

Dans ce camp, les jeunes apprennent le codage et le design, à l’aide de logiciels professionnels adaptés. Ensemble, nous construisons un jeu, avec ses différents éléments : images, vidéos, sons, programmation… 

Dès la fin de la semaine, chacun a la fierté d’avoir réalisé un premier prototype de jeu en 3D.

Les jeunes profitent de ce camp pour développer leur créativité et leur capacité à résoudre des problèmes, en contact avec des gens qui partagent les mêmes intérêts. 

Le programme peut se poursuivre les semaines suivantes par des camps ou des cours hebdomadaires pour apprendre des notions nouvelles, sur des nouveaux projets.

Ce cours existe aussi en format cours hebdomadaire, un soir par semaine.

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Horaire : Du lundi au vendredi
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A QUI S’ADRESSE CETTE ACTIVITÉ ?

Le camp de création de jeux vidéo est adapté aux 10 à 17 ans. Les groupes sont formés par tranches d’âge.

Ce camp s’adresse aux débutants sans expérience en programmation, qui sont attirés par les ordinateurs, aiment résoudre des énigmes, jouer aux jeux ou inventer des histoires. Il convient aussi à ceux qui ont déjà codé.
Ce camp aborde non seulement la programmation, mais aussi les aspects créatifs et artistiques. L’activité fait appel à des logiciels complexes et à un usage avancé d’un ordinateur.

Si vous avez un doute sur les capacités de votre enfant, nous vous recommandons de débuter par les camps de programmation avec Minecraft, plus accessibles et amusants.

La création de jeux vidéo permet d’aborder la programmation par la pratique, par exploration et essai-erreur, plutôt que par des exposés théoriques.
Si vous recherchez un cours de pure programmation, consacré aux fondamentaux du code, nous vous recommandons notre camp de programmation C++ (à partir de 12 ans).

Le cours de création de jeux convient aussi aux artistes. Ils pourront survoler la programmation et se concentrer sur les aspects visuels et sonores. Ils pourront ensuite faire le camp d’Art Numérique, qui est complémentaire et peut être fait indifféremment avant ou après le camp de création de jeux.

DÉTAILS DU PROGRAMME

Notions abordées

  • Bases de la programmation en langage C-Sharp. Ceux qui n’aiment pas le codage peuvent passer rapidement au travers pour se consacrer davantage à la conception de niveaux.
  • Méthodes de conception de jeu et les recettes des pros pour créer des jeux appréciés par les joueurs.
  • Logiciel Unity, puissant et polyvalent, outil n°1 des créateurs de jeux professionnels et amateurs.
  • Bases de l’art numérique en 2D et 3D. Ceux qui souhaitent approfondir l’art pourront poursuivre avec le camp d’art numérique.

PROJETS DE CRÉATION DE JEUX

Les participants suivent un parcours progressif et structuré, au travers d’un enchaînement de projets concrets. Dès la semaine 1, les participants vivent l’expérience de produire un vrai jeu. 

  • Semaine 1 : Création d’un premier prototype jeu (de type Marble Run). Mise en place technique, bases de Unity et du codage en C#. Création d’un parcours en 3D, placement d’objets, premières mécaniques de jeu, gestion de la camera, assemblage final d’un jeu qu’on peut faire essayer à ses amis.
  • Semaine 2 : Finalisation du prototype démarré la semaine 1. Power-ups, musiques et son, effets spéciaux, accès à une banque d’objets et de textures, construction de plusieurs niveaux avec des checkpoints, livraison d’un jeu complet et personnalisé.
  • Semaine 3 : Création d’un jeu de plateforme 2D (de type Mario Bros) à partir d’un canevas. Level design, ennemis, collectibles, livraison d’un premier niveau jouable.
  • Semaine 4 : Finalisation du jeu de plateforme démarré en semaine 3. Puzzles, récompenses, mécaniques de jeu variées, niveaux complexes, compilation d’un jeu complet.
  • Semaine 5 : Création d’un niveau de jeu 3D (RPG de type Skyrim) : Terrain, village, personnages, programmation de quêtes. Création de textures et d’un objet en 3D avec les logiciels Gimp et Blender (équivalents gratuits de Photoshop et 3Ds Max ou Maya).
  • Semaine 6 : Finalisation du niveau de jeu 3D démarré en semaine 5. Création et mise en place d’armes et d’ennemis. Programmation des combats. Création d’armes en 3D. Effets spéciaux. Livraison du jeu.

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