Cours

Concepteur

L’architecte du jeu vidéo

Groupe d'enfants apprenant à coder par la création de jeu vidéo

11 à 19 ans
Par groupes d'âges

Pictogramme éclair

Niveau Débutant
à Avancé

Capture d'écran de l'utilisation du logiciel de jeu vidéo Unity
Un enfant montrant le jeu vidéo qu'il a créé

On apprend

QUOI?

Les techniques de la conception de jeu
Votre enfant imagine, planifie et réalise des niveaux impressionnants à l’aide d’un logiciel de création de jeux, Unity.
Action Personnage
Actions des personnages
Picto d'une carte
Parcours du joueur
Logo Logiciel de création de jeu vidéo Unity
Logiciel de création de jeux

comment ça marche,

concrètement?

Votre enfant réalise des projets de jeux A à Z

Votre enfant fait appel à sa créativité et son organisation pour réaliser ses propres jeux, avec les recettes des pros.

Jeu Complet 2
Création de jeux complets
Creativite
Créativité
Organisation
Organisation de projets
Un professeur corrige le code de son élève

inscrivez votre enfant en toute tranquillité!

Une étoile

Flexibilité

Modifiez vos choix d’horaires, cours et dates avant le début de chaque nouvelle session.

Une étoile

Plusieurs versements

Il est possible d'étaler ses paiements.

Une étoile

Remboursable à tout moment

Vous pouvez mettre en pause ou annuler vos cours sur simple courriel. Les cours restants vous seront remboursés sans frais.

Découvrez

le programme complet

Le parcours est découpé en 10 chapitres de 10 heures de cours.
Il aboutit au certificat de Concepteur de Jeu.

Cliquez sur les orbes ci-dessous pour découvrir le programme chapitre par chapitre.

Chapitre 1 - fondations

Création d’un jeu simple de type marble run

Découverte du puissant logiciel Unity, couteau suisse du développeur de jeu.

Initiation au level design : Création du parcours du joueur et ses obstacles.

Bases du codage et du graphisme, pour un tour d’horizon des 3 métiers du jeu vidéo.

Après seulement 10 heures de cours, on a déjà réalisé un vrai jeu complet, qu’on peut faire essayer à sa famille et ses amis !

Chapitres 2, 3, 4 - Académie Partie 1

Conception d’un jeu de plateforme en 2D

Chapitre 2 : Pouvoirs du personnage, récompenses et ennemis.

Chapitre 3 : Passages secrets et puzzles.

Chapitre 4 : Combat de boss final et test du jeu.

 

Apprentissages :

  • Planification du travail
  • Paramétrage des éléments du jeu
  • Création de surprises et défis pour les joueurs

CHAPITRES 5, 6, 7 - ACADÉMIE PARTIE 2

Conception d’un jeu de survie en 3D

Chapitre 5 : Création du relief de l’île. Pouvoirs du personnage principal.

Chapitre 6 : Ajout de créatures, forêts et rivières et des ressources que le joueur récoltera pour survivre.

Chapitre 7 : Conception des quêtes, dialogues et interactions avec les habitants. Test du jeu final.

 

Apprentissages :

  • Réaliser l’histoire d’un jeu fantastique
  • Créer un vaste environnement naturel riche et surprenant
  • Utiliser des fonctionnalités avancées de Unity

CHAPITRES 8, 9, 10 - Le LAB

Liberté Créative

En plus de pousser plus loin l’apprentissage de la conception,
le Lab offre l’expérience de la création pure et de la collaboration.

Les professeurs aident à choisir son projet, organiser ses idées, et aller jusqu’au bout.

Les élèves Concepteurs peuvent se faire aider des Graphistes et des Programmeurs, comme dans un véritable studio!

CERTIFICAT

de Concepteur de Jeu
Certificat_FullPicto

Le certificat Concepteur de Jeu est utile pour être admis dans les écoles spécialisées en jeu vidéo.

Il atteste :

  • D’un niveau en conception de jeu
  • D’une maîtrise de Unity
  • D’une compréhension des différents métiers du jeu.

 

L’élève dispose aussi d’un portfolio de ses projets, qui renforce son dossier.

Ils parlent de nous!

Mathieu P.
02.2022
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Notre fils de 8 ans adore ça, il est très excité face à chacun de ses cours Minecraft. Le seul petit commentaire que j’aimerais faire est qu’il y a peu de retour de la part de l’enseignant concernant le fait qu’il complète ou non les exigences de chaque module. Il serait intéressant que l’enseignant puisse donner des commentaires à la fin des cours sur le travail fait pendant la période.
Paul-André B.
05.2022
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Excellente activité qui favorise l’apprentissage de la programmation. Très bien adapté aux enfants autistes. Mes deux enfants adorent et ils en parlent sans arrêt tellement ils apprécient.
Patricia D.
02.2022
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Mon enfant semble être heureux et enthousiaste de participer à ces ateliers. Je pense que ça répond bien à son souhait de créer et d'apprendre dans le monde informatique. Après les cours, il nous montre ce qu'il a appris et qu'il peut faire. Le professeur semble vraiment bien les accompagner là-dedans. A ce jour, je pense bien qu'il va continuer les autres chapitres aussi. Excellent service. Ils font de bons suivis. La communication est très rapide.

Découvrez

Nos formules

Il n’y a pas de prérequis, mais il faut être habitué à utiliser un ordinateur. Certains aspects de la création de jeux ont été simplifiés pour être accessible aux débutants, mais les principes et méthodes sont ceux des professionnels.

Ce cours s’adresse aux jeunes qui aiment les ordinateurs et sont prêts à relever des défis techniques et utiliser des logiciels complexes.

Le cours Codeur Minecraft permet d’acquérir des bases solides. 

Les jeunes prennent goût aux défis de logique de la programmation et gagnent en autonomie. Ils apprennent au travers du jeu, sans s’en rendre compte, et sans se lasser. Ils développent leur capacité de résolution de problème.

Le cours Concepteur de jeux est plus technique

Les jeunes apprennent à maîtriser des logiciels professionnels de création de jeu. Nous recommandons aux jeunes qui ne sont pas habitués aux ordinateurs de commencer par le cours Codeur Minecraft.

EN LIGNE
  • L’aide d’un parent est conseillée pour l’installation des logiciels, avant le premier cours.
  • Pour l’installation des logiciels il vous faudra accompagner votre enfant ou bien assister avec lui aux cours d’assistance technique.
  • Afin de vérifier que tout fonctionne, soyez dans les parages lors du premier cours.
  • Participez aux rencontres parents-professeur (à chaque fin de chapitre, dans la formule de cours hebdomadaires).

EN PRÉSENTIEL
  • Vous allez recevoir certaines instructions par mail suite à l’inscription. Il faudra veiller au bon suivi de celles-ci.
  • Au début du premier cours, les parents rentrent dans la classe pour une brève présentation faite par le professeur.
  • En classe, la technique est prise en charge par le professeur. Mais si votre enfant veut pouvoir travailler à la maison, nous vous recommandons de l’aider à installer les logiciels sur son ordinateur, avant le premier cours.
  • Les séances d’assistance technique gratuites sont disponibles en ligne (horaires cours d’assistance technique).
ORDINATEUR Il faut un PC ou Mac de performance moyenne , c’est à dire avec un processeur d’au moins 2 GHz.(pas de Chromebook, ni de tablette). MATÉRIEL OBLIGATOIRE Connexion internet suffisante pour la visioconférence. Webcam, micro, écouteurs (par exemple des écouteurs de téléphone). Souris LOGICIELS Tous les logiciels sont fournis, par courriel. Vous recevrez un guide d’installation, et une invitation à une de nos séances d’assistance technique. En savoir plus
Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés.
Toute notre équipe est sensible à la neurodiversité.
Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles.

En savoir plus
Les cours manqués ne peuvent pas être remplacés par un autre cours.
Mais l’élève peut reprendre par lui-même le cours qu’il a manqué, grâce au contenu de cours détaillé disponible sur notre plateforme internet (Moodle). Il peut poser ses questions au professeur au cours suivant. Il est disponible 15 minutes avant chaque cours pour répondre aux questions des élèves et des parents.

Les élèves en garde partagée peuvent suivre leur cours chez leurs deux parents, sur deux ordinateurs différents. Il suffit d’installer les logiciels, de sauvegarder son travail à chaque cours et de transférer les fichiers par courriel ou clé USB.
Pour obtenir un remboursement, il suffit d’écrire à info@studioxp.online. Les cours postérieurs au courriel sont remboursés intégralement, avec un préavis de 6 jours. Passé ce délai, le cours suivant vous sera facturé. En cas d’absence Les cours manqués (absences) ne sont pas remboursés. En savoir plus

Vous trouverez peut-être la réponse à votre question dans la liste complète des FAQ.
N’hésitez pas à nous contacter par courriel info@studioxp.online

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À la fin du cours, le professeur de votre enfant répondra à vos questions.

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