Cours de création de jeu vidéo

Pour les 10 à 17 ans

CRÉÉ PAR DES ANCIENS D’UBISOFT
6000 élèves
depuis 2015

Votre enfant ou ado va découvrir la richesse des technologies qui se cachent dans un jeu vidéo. Il prendra le contrôle en devenant un créateur actif !

Il créera ses premiers jeux, encadré par un professionnel, en faisant appel à son imagination et ses connaissances en informatique.

Il créera ses premiers jeux, encadré par un professionnel, en faisant appel à son imagination et ses connaissances en informatique.

Il apprendra à programmer de façon concrète et stimulante, grâce au côté ludique et interactif d’un jeu vidéo.

L’année est découpée en 4 chapitres de 6 cours, variés et progressifs (il est recommandé faire le programme complet). Il est possible de s’inscrire au fur et à mesure des chapitres, sans engagement.

Détail du programme

Durée : Du 10 octobre à la fin mai (24 cours de 1 h 40, répartis en 4 chapitres)
Âge : 10 à 17 ans, débutants ou avancés
Programme : 4 projets de création de jeu (chacun dure 6 cours, soit un total de 10 h)

Matériel : Écouteurs, carnet de notes, masque (COVID)
Logiciels (inclus) : Unity, Gimp, Blender
Ordinateurs (fournis dans la plupart des lieux) : Mac ou PC peu puissant (détails)

En cette période incertaine, il est essentiel de pouvoir adapter et moduler son programme !

Studio XP est sans engagement et vous permet d’annuler les cours à tout moment sur simple courriel. Voir notre engagement flexibilité.

1. CHOISIR VOTRE VILLE OU CLASSE VIRTUELLE
  • Gatineau
  • Laval
  • Lévis
  • Montréal (Mile End)
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  • Sainte-Thérèse
  • Terrebonne

Carte
1. Choisir votre groupe
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Il est recommandé de s’inscrire à l’année, pour profiter du programme complet.
Vous n’êtes pas sûr que ce cours vous conviendra? Découvrez notre politique d’annulation. Désolé, ce groupe est complet.
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DÉTAIL DU PROGRAMME DE L’ANNÉE 1

Le programme de l’année est découpé en 4 chapitres. Chacun correspond à un projet différent et aborde des notions nouvelles :

CHAPITRE 1 – Création d’un jeu vidéo élémentaire (de type Marble Run). Découverte du codage en C#. Fondamentaux de Unity. Création d’un parcours en 3D, placement d’objets, mécaniques de jeu, gestion de la caméra. Livraison d’un premier prototype jouable.

CHAPITRE 2 – Finalisation du jeu élémentaire. Power-ups, musiques et son, effets spéciaux, accès à une banque d’objets et de textures, construction de plusieurs niveaux avec des checkpoints, livraison d’un jeu complet et personnalisé.

CHAPITRE 3 – Création d’un jeu avancé 2D (de type Mario Bros) Utilisation d’un canevas (« package »). Réalisation d’un projet créatif, avec level design, ennemis, collectibles. Livraison d’un premier niveau qu’on peut faire essayer à ses amis.

CHAPITRE 4 – Finalisation du jeu en 2D. Puzzles, récompenses, mécaniques de jeu variées, niveaux complexes, personnalisation des environnements et des décors, compilation d’un jeu complet.

DÉTAIL DU PROGRAMME – ANNÉE 2

À l’été ou à l’automne (au choix), le parcours se poursuit avec la création d’un jeu avancé en 3D (RPG de type Skyrim).

CHAPITRE 5 – Création d’un environnement extérieur en 3D: Création d’un village, mise en place des habitations et programmation des déplacements de ses habitants (notions de C#).

CHAPITRE 6 Intégration d’ennemis: Design des règles des combats, modélisation 3D d’une arme dans Blender, ajout d’effets spéciaux, programmation en C# des attaques du joueur.

CHAPITRE 7 Création d’un environnement intérieur en 3D: Création d’un donjon (labyrinthe) intérieur, design des passage, éclairage des pièces et animation d’un piège interactif.

CHAPITRE 8 Mise en scène d’un combat complexe: Paramétrage des comportements d’un combat de “Boss” de fin. Programmation de quêtes héroïques. Création d’une scène cinématique de fin.

CHAPITRES 9 et 10 Ateliers de perfectionnement en 3D: Les élèves choisissent des projets spécialisés en Design, Programmation ou Art en 3D. Le professeur agit comme un « coach », offrant un accompagnement personnalisé.

A QUI S’ADRESSE CE COURS ?

Ce cours s’adresse aux débutants de 10 à 17 ans qui sont attirés par les ordinateurs. Les moins aguerris préféreront notre cours Programmation avec Minecraft (de 8 à 13 ans).

Les moins de 12 ans qui veulent débuter en s’amusant préféreront notre cours d’initiation : Programmation avec Minecraft.

Le langage informatique est abordé de façon concrète, par essai-erreur, avec peu de théorie. Nous offrons aussi un cours spécialisé en programmation (à partir de 12 ans).

Les aspects artistiques 2D et 3D sont abordés. Nous offrons aussi un cours spécialisé en Art Numérique, moins technique.


Chacun peut aller à son rythme, grâce à la plateforme de cours interactive Moodle. On peut travailler de chez soi, en dehors des cours. Les logiciels sont gratuits et compatibles avec les ordinateurs de maison.

SANS ENGAGEMENT – FLEXIBILITÉ D’ANNULATION

Nos cours sont à l’année pour offrir une réelle progression, mais notre formule d’inscription laisse une grande liberté.

FACILITÉ D’ANNULATION : À tout moment, un simple envoi de courriel suffit à se faire rembourser à 100% les cours restants, rapidement, quelle que soit votre durée d’inscription (les frais d’inscription de 50$ ne sont pas remboursables). La date d’envoi du courriel sert de date d’annulation.

FLEXIBILITÉ : En cours d’année, il est possible de remettre ses cours à plus tard ou de changer de programme, sans frais. Votre professeur et l’équipe Support Clients sont là pour vous conseiller à tout moment.

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