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Atelier d’essai gratuit

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PROGRAMMATION AVEC MINECRAFT

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Camp de jour présentiel, en petits groupes

De 8 à 14 ans

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PROGRAMMATION AVEC MINECRAFT

Camp de jour présentiel, en petits groupes

De 8 à 14 ans

Découvre la programmation avec Minecraft

Développe ta logique

Développe tes aptitudes en résolution de problèmes

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Crée des mécanismes ingénieux

Résous des défis de programmation

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Découvre le Java

Réalise des projets complexes à l’aide du langage Java

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    Age

    8 à 14 ans, par groupes d’âge (niveau d’entrée : Débutant)

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    Horaire

    De 8h à 17h, du lundi au vendredi, avec des pauses hors écran

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    Programme

    Apprendre les bases de la programmation, avec Minecraft

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    Durée

    Pendant les vacances d’été de fin juin à la mi-août

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    Matériel requis

    Les ordinateurs et logiciels sont fournis. Chacun doit apporter ses écouteurs. Jeu Minecraft Edition Java (35$).

100% REMBOURSÉ EN CAS D’INTERDICTION DU GOUVERNEMENT

Si le gouvernement interdit les camps de jour pour des raisons sanitaires, votre inscription sera remboursée automatiquement et rapidement, à nos frais. Naturellement, le camp respectera les mesures sanitaires en vigueur.

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INSCRIPTION

Étape 1

Choisir votre ville

Étape 2

CHOISIR VOS SEMAINES DE CAMP

Des frais administratifs de 50 $ sont ajoutés à la commande. Il est donc plus avantageux de s’inscrire à plusieurs semaines en une seule commande

Chaque semaine de camp correspond à deux chapitres de cours et à un grand projet de jeu.

Les anciens élèves seront placés automatiquement dans le groupe correspondant à leur niveau

Camp de jour

du 28 juin au 2 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 28 juin au 2 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 28 juin au 2 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 19 au 23 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 19 au 23 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 19 au 23 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 26 au 30 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 26 au 30 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 26 au 30 juill.
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 2 au 6 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 2 au 6 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 2 au 6 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 2 au 6 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 9 au 13 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 9 au 13 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 9 au 13 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 16 au 20 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 16 au 20 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Camp de jour

du 16 au 20 août
de 08h00 à 17h00
8 à 13 ans

345 $

Payable en 1 fois

Étape 3

VALIDER VOTRE INSCRIPTION ET FAIRE VOTRE PAIEMENT

Je comprends qu’il faut avoir son propre jeu Minecraft Java Edition (35$) pour ordinateur

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Journée type

08h00 à 09h00
Accueil et activités d’équipe
09h00 à 10h30
Cours Pour apprendre et comprendre
10h45 à 12h00
Création du projet personnel
12h00 à 13h00
Repas (apporter son lunch froid)
13h00 à 14h30
Cours Pour apprendre et comprendre
14h45 à 16h00
Création du projet personnel
16h00 à 17h00
Activités d’équipe et Départ

Inclus dans le programme

  • Plateforme d’apprentissage interactive avec compte personnel (Moodle). On peut continuer son projet et retrouver ses cours chez soi.
  • Logiciels professionnels gratuits installables chez soi (compatibles avec un ordinateur peu puissant)

À apporter

  • Clé USB de 2 Go et écouteurs avec micro
  • Lunch froid et collations
  • Adresse courriel et mot de passe

Responsabilités de l’élève

  • Être habitué à l’utilisation d’un ordinateur
  • Sauvegarder ses travaux sur sa clé USB (Studio XP n’en garde pas de copie)

INFORMATIONS SUR LE COURS

LES APPRENTISSAGES

  • StudioXP Icon

    Tremplin vers l’informatique

    Les enfants développent leur maîtrise de l’ordinateur et de la résolution de problèmes. Ce qui ouvre la voie aux métiers de la programmation

  • StudioXP Icon

    Apprentissage par le jeu

    Stimulés par le jeu, les enfants travaillent fort et assimilent mieux les concepts de programmation que dans un cours traditionnel.

  • StudioXP Icon

    Coopération

    Les enfants réalisent des projets par groupes de 2 ou 3 sous la supervision du professeur. Ils se parlent avec leur micro et se font des amis.

  • StudioXP Icon

    De Minecraft au langage Java

    Les enfants débutent avec les outils de programmation simplifiée de Minecraft. Puis ils progressent sans brûler les étapes jusqu’au langage Java.

LE PROGRAMME

Des outils pédagogiques sur-mesure permettent aux enfants d’apprendre à programmer, par étapes concrètes. Ils ont le plaisir de mettre en pratique leurs connaissances dans d’ambitieux projets Minecraft.

Les Blocs de commande enseignent la logique informatique (algorithmie) et la précision des instructions écrites.
Les Blocs visuels de MCreator expliquent la syntaxe du langage Java.

StudioXp Mountain

6 CHAPITRE

LANGAGE JAVA Introduction au Java avec l’appui de blocs visuels. Finalisation du mod commencé au chapitre 5.

6 CHAPITRE

LANGAGE JAVA Introduction au Java avec l’appui de blocs visuels. Finalisation du mod commencé au chapitre 5.

5 CHAPITRE

PROGRAMMATION PAR BLOCS VISUELS, avec le logiciel MCreator. Programmation d’un »mod » Minecraft (un jeu vidéo).

5 CHAPITRE

PROGRAMMATION PAR BLOCS VISUELS, avec le logiciel MCreator. Programmation d’un »mod » Minecraft (un jeu vidéo).

4 CHAPITRE

ALGORITHMIE AVANCÉE : Combinaison de la Redstone et des Blocs de commandes pour réaliser un système d’ascenseur et un système d’alarme.

4 CHAPITRE

ALGORITHMIE AVANCÉE : Combinaison de la Redstone et des Blocs de commandes pour réaliser un système d’ascenseur et un système d’alarme.

3 CHAPITRE

ALGORITHMIE (2) avec les Blocs de commandes. Système d’ouverture de portes dans une maison intelligente.

3 CHAPITRE

ALGORITHMIE (2) avec les Blocs de commandes. Système d’ouverture de portes dans une maison intelligente.

2 CHAPITRE

ALGORITHMIE (1) avec les Blocs de commandes. Création d’un système de pièges dans un labyrinthe et d’une maison hantée sur rails.

2 CHAPITRE

ALGORITHMIE (1) avec les Blocs de commandes. Création d’un système de pièges dans un labyrinthe et d’une maison hantée sur rails.

1 CHAPITRE

PORTES LOGIQUES (AND, OR et NOT): Circuits électroniques en Redstone. Mécanisme d’ouverture d’un système de porte à code.

1 CHAPITRE

PORTES LOGIQUES (AND, OR et NOT): Circuits électroniques en Redstone. Mécanisme d’ouverture d’un système de porte à code.

Atelier d’essai gratuit

L’AVIS DES PARENTS

Mon fils de 10 ans a adoré son cours Minecraft et s’est même fait un nouvel ami. Même si il était déjà un bon joueur, il a appris des nouvelles choses. J’ai été impressionnée par son intérêt soutenu et sa grande participation tout au long de l’expérience (J’étais un peu septique car 2 h c’est long..). Merci Olivier G. pour la belle expérience.

Marie-Claude Bouchard | Minecraft – Mai 2020

J’ai rarement vu mon fils aussi enthousiaste et concentré pendant 2 heures de suite à chaque semaine!! Il a adoré le cours avec Olivier! Cela a été son coup de coeur pendant la pandémie! Merci encore!!!

Tania Lecomte Minecraft – Juin 2020

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QUESTIONS FRÉQUENTES

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A QUI S’ADRESSE CE COURS ?

Aucune connaissance initiale en programmation n’est nécessaire.

Il faut très bien connaître Minecraft. Les connaissances acquises sur console ou tablette sont transférables à l’ordinateur.

Savoir écrire avec un clavier (nécessaire pour le codage). Il est conseillé de se préparer au cours, par exemple en jouant à Minecraft sur un ordinateur.

Avoir un comportement mature. Écouter le professeur et respecter les autres élèves. Les indisciplinés sont isolés des autres, et leurs parents sont contactés.

CE COURS EST-IL TROP FACILE POUR MON ENFANT ?

Certains parents craignent que leur enfant connaisse déjà l’essentiel parce qu’il a beaucoup joué à Minecraft. En fait, il est rare qu’un élève trouve ça trop facile :

L’âge moyen du joueur de Minecraft est de 24 ans lire l’article de Microsoft Malgré les apparences, Minecraft n’est pas enfantin, il offre même de beaux défis aux adultes.

Nous utilisons une version éducative de Minecraft (un “mod”), que nos experts ont développée sur mesure pour enseigner la programmation. Elle est fournie après l’inscription.

Le cours est basé sur des fonctionnalités avancées de Minecraft que peu d’enfants maîtrisent : Blocs de commande, logiciel de création de mods MCreator, langage informatique Java.

Chaque enfant réalise des projets à sa mesure. Les enfants peuvent travailler seuls ou en binôme. Le professeur peut les répartir par affinités ou par niveau.

Les professeurs sont des experts de Minecraft. Ils ont réponse à tout et sont capables de proposer des défis adaptés à chacun.

QUEL COURS CHOISIR ? MINECRAFT OU CRÉATION DE JEUX ?

Certains parents sont plus attirés par le cours Création de jeux vidéo (10-17 ans) que par le cours Minecraft, qui leur semble enfantin. Quel est le conseil de Studio XP ?
Le cours Minecraft est la meilleur façon de démarrer en douceur. 
Les jeunes prennent goût à la programmation et gagnent en confiance en eux et autonomie. Ils apprennent sans s’en rendre compte, et sans se lasser. Cette assiduité est un gros avantage par rapport à d’autres outils pédagogiques plus éphémères (Scratch, robotique…)

Le cours Création de jeux demande plus de motivation
Il plait à ceux qui sont prêts à faire l’effort d’apprendre le logiciel professionnel Unity. Nous recommandons aux jeunes qui ne sont pas habitués aux ordinateurs de commencer par le cours Minecraft.

COMMENT ACHETER ET INSTALLER LE JEU MINECRAFT

Il vous faut le jeu Minecraft Edition Java pour ordinateur. C’est la version complète du jeu, la seule compatible avec le cours XP.

1-Achetez le jeu (35$) sur le site officiel de Minecraft

2-Notez votre identifiant. Vous pourrez installer Minecraft sur plusieurs ordinateurs différents, avec le même compte.

MATÉRIEL INFORMATIQUE REQUIS

Commençons par une bonne nouvelle : Ce cours ne demande pas un ordinateur puissant.

LISTE COMPLÈTE DU MATÉRIEL NÉCESSAIRE
Ordinateur (détails ci-dessous) avec souris
Écouteurs avec micro (par exemple des écouteurs de téléphone)
– Il n’est pas nécessaire d’avoir une webcam.
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Carnet et stylo.
Logiciels : Veuillez consulter la rubrique de la FAQ “QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?”
Pour le cours “Art numérique” seulement: Une tablette graphique améliore l’expérience des chapitres 2 et 3, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
– PC ou Mac. Les Chromebooks et tablettes ne fonctionnent pas.
– Performance : Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, les autres paramètres suivront (RAM, carte graphique, OS…).

COMMENT CONNAÎTRE LES SPÉCIFICATIONS DE SON ORDINATEUR
– Windows : Faites un clic droit sur le menu démarrer à gauche de la barre de tâche, en choisissant « Système ».
– Mac : Choisissez le menu Apple () > À propos de ce Mac, dans le haut à gauche, pour obtenir un aperçu de votre Mac.

COMMENT TESTER SON ORDINATEUR
Certains ordinateurs dont le processeur est inférieur à 2 GHz conviennent. Pour le savoir, testez le jeu Minecraft (test valable pour tous les cours XP). Si le jeu est fluide, tout est beau. Si vous n’avez pas le jeu, voici la demo gratuite

SI VOUS DEVEZ ACHETER UN ORDINATEUR
Achetez un ordinateur de base. Un ordinateur de jeu coûte environ 1000$, mais pour les cours Studio XP, un modèle à 500$ suffit.
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

EN CAS DE PROBLÈME TECHNIQUE
La première chose à faire est d’effectuer la mise à jour de votre ordinateur. Si vous avez besoin de l’aide de Studio XP, envoyez-nous un courriel avec une copie d’écran.

QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?

Tous les logiciels sont fournis par Studio XP après l’inscription. Vous les recevrez par courriel, avec des guides d’installation. Une séance de préparation permet de vérifier que tout fonctionne.

Les logiciels sont gratuits et compatibles avec un ordinateur peu puissant.

COMMENT SE PRÉPARER AU COURS ?

Après l’inscription, un courriel de confirmation est envoyé.
Il contient notamment l’horaire du cours d’introduction, pour les nouveaux inscrits au cours.

A quelques jours du premier cours, un courriel de “Pré Rentrée” est envoyé.
Il contient toutes les étapes pour se préparer. 
– Les accès à notre plateforme de cours, Moodle
– La liste des logiciels à installer, et leurs guides d’installation
– Les informations pour le cours d’introduction, qui a lieu la veille du cours (uniquement pour les nouveaux inscrits)
– Les informations de connexion aux cours
– Le rappel du matériel nécessaire

Pour ceux qui rencontrent des problèmes techniques ou d’installation des logiciels, mais qui n’ont pas de cours d’introduction, il est possible de se connecter 15 min avant le 1er cours pour obtenir de l’aide auprès de notre équipe.

ABSENCES et GARDES PARTAGÉES

En cas de cours manqué, l’élève peut le reprendre par lui-même, et poser ses questions au professeur au cours suivant. Le professeur est disponible 15 minutes avant chaque cours.
Tous les cours donnés en classe virtuelle par le professeur sont détaillés sur la plateforme web Moodle, avec du texte interactif et des vidéos de tutoriel.

Les élèves en garde partagée peuvent suivre leur cours chez leurs deux parents, sur deux ordinateurs différents. Il suffit d’installer les logiciels, de sauvegarder son travail à chaque cours et de transférer les fichiers par courriel ou clé USB.

MON ENFANT A DES BESOINS PARTICULIERS

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés. Toute notre équipe est sensible à la neuro-diversité.

Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo

Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

REPORTS ET REMBOURSEMENTS

1-REPORTER SES COURS À PLUS TARD
Vous pouvez reporter à plus tard les chapitres qui n’ont pas encore commencé en envoyant un courriel à Studio XP au moins 48 heures avant. Il n’y a aucun frais.

2-OBTENIR UN REMBOURSEMENT
Il suffit d’envoyer un courriel à info@studioxp.online. Ce courriel définit la date de la demande de remboursement.
Pour tous les types de cours, sauf les camps de jour physiques et les camps de relâche, les cours postérieurs à la date de l’envoi du courriel d’annulation sont remboursés intégralement, sans pénalité d’annulation. Les frais d’inscription (50$) ne sont pas remboursés. Les cours manqués (absences) ne sont pas remboursés.

Le remboursement est fait sur la carte de crédit qui a servi au paiement initial. Tout changement de carte de crédit doit être signalé dans la demande de remboursement, en particulier en cas de perte ou de fraude.

3-CAMPS DE JOUR PHYSIQUES
– Avant le 1er avril, il n’y a aucune pénalité d’annulation.
– Jusqu’au 31 mai, les frais sont remboursés avec une pénalité de 50$.
– À partir du 1er juin, aucun remboursement n’est accordé.

4-CAMPS DE RELÂCHE
– Jusqu’au 24 février 2021, les frais sont remboursés avec une pénalité de 50$.
– À partir du 25 février 2021, aucun remboursement n’est accordé.
Il est possible de demander un crédit pour une activité ultérieure, en tout temps.

5-QUAND STUDIO XP ANNULE OU MODIFIE UN COURS
De façon exceptionnelle, il peut arriver que Studio XP soit contraint d’annuler un cours ou de changer le lieu ou l’horaire. Les élèves sont alors prévenus dès que possible. Si le changement ne leur convient pas, ils sont remboursés sans frais, y compris les frais d’inscription de 50$.

QUE SONT LES FRAIS ADMINISTRATIFS?

Des frais de 50$ s’appliquent pour toutes les inscriptions, même si on a déjà suivi des cours dans le passé (par exemple si on veut recommencer des cours après avoir annulé, ou si on veut prolonger ses cours au-delà de la période prévue).
Les anciens élèves qui se réinscrivent ultérieurement (par exemple l’année suivante) doivent à nouveau payer les frais administratifs. Cependant, ils profitent de rabais promotionnels limités dans le temps (ces offres sont communiquées par courriel).

AUTRES QUESTIONS

Vous trouverez peut-être la réponse à votre question dans la liste complète des FAQ. N’hésitez pas à nous contacter par courriel info@studioxp.online.