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ART NUMÉRIQUE

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Camp de jour présentiel, en petits groupes

9 à 17 ans

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ART NUMÉRIQUE

Camp de jour présentiel, en petits groupes

9 à 17 ans

Crée les décors et personnages d’un jeu vidéo

Explore l’art numérique

Découvre toutes les facettes : dessin, animation et 3D

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Exprime ta créativité

Crée tes personnages et tes décors selon ton imagination, sans difficultés techniques

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Conseils de pro

Profite d’un suivi personnalisé adapté à ton niveau

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  • Studio XP icon

    Age

    9 à 17 ans, par groupes d’âge (niveau : Débutant)

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    Horaire

    De 8h à 17h, du lundi au vendredi, avec des pauses hors écran

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    Programme

    Les bases du graphisme sur ordinateur (dessin, animation et 3D)

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    Matériel

    Les ordinateurs et logiciels sont fournis. Chacun doit apporter ses écouteurs.

100% REMBOURSÉ EN CAS D’INTERDICTION DU GOUVERNEMENT

Si le gouvernement interdit les camps de jour pour des raisons sanitaires, votre inscription sera remboursée automatiquement et rapidement, à nos frais. Naturellement, le camp respectera les mesures sanitaires en vigueur.

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INSCRIPTION

Étape 1

Choisir votre ville

Étape 2

CHOISIR VOS SEMAINES DE CAMP

Des frais administratifs de 50 $ sont ajoutés à la commande. Il est donc plus avantageux de s’inscrire à plusieurs semaines en une seule commande

Chaque semaine de camp correspond à deux chapitres de cours et à un grand projet de jeu.

Les anciens élèves seront placés automatiquement dans le groupe correspondant à leur niveau

Camp de jour

du 28 juin au 2 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 28 juin au 2 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

Complet

Camp de jour

du 5 au 9 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

Complet

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 12 au 16 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 19 au 23 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 19 au 23 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 19 au 23 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

Complet

Camp de jour

du 26 au 30 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

Complet

Camp de jour

du 26 au 30 juill.
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 2 au 6 août
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 9 au 13 août
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Camp de jour

du 16 au 20 août
de 08h00 à 17h00
9 à 17 ans

345 $

Étape 3

VALIDER VOTRE INSCRIPTION ET FAIRE VOTRE PAIEMENT

Journée type

08h00 à 09h00
Accueil et activités d’équipe
09h00 à 10h30
Cours Pour apprendre et comprendre
10h45 à 12h00
Création du projet personnel
12h00 à 13h00
Repas (apporter son lunch froid)
13h00 à 14h30
Cours Pour apprendre et comprendre
14h45 à 16h00
Création du projet personnel
16h00 à 17h00
Activités d’équipe et Départ

Inclus dans le programme

  • Plateforme d’apprentissage interactive avec compte personnel (Moodle). On peut continuer son projet et retrouver ses cours chez soi.
  • Logiciels professionnels gratuits installables chez soi (compatibles avec un ordinateur peu puissant)

À apporter

  • Clé USB de 2 Go et écouteurs avec micro
  • Lunch froid et collations
  • Adresse courriel et mot de passe

Responsabilités de l’élève

  • Être habitué à l’utilisation d’un ordinateur
  • Sauvegarder ses travaux sur sa clé USB (Studio XP n’en garde pas de copie)

INFORMATIONS SUR LE CAMP

LES APPRENTISSAGES

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    Expression artistique

    Les grands principes artistiques (composition, couleurs et mouvement) sont enseignés pour développer les capacités d’expression personnelle, au delà de la technique.

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    Habilités techniques

    Les techniques complexes du graphisme sur ordinateur sont mises à la portée des jeunes. Des projets captivants d’animations et de création de personnages motivent à progresser.

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    Dessin et animation 2D

    Les logiciels Piskel et Krita facilitent le dessin sur ordinateur sans intimider les débutants.

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    Modélisation 3D

    Les logiciels professionnels Blender et Unity ouvrent la porte aux domaines de la 3D, du cinéma d’animation et du jeu vidéo.

LE PROGRAMME

Le cours d’Art de Studio XP explore à la fois les fondamentaux artistiques et les principales techniques du graphisme sur ordinateur.
En une semaine de camp, les jeunes suivent 20 heures de cours, soit 2 chapitres. Le reste du temps est consacré à d’autres projets et à des activités de détente encadrée, avec une thématique artistique.
Ceux qui s’inscrivent pour plusieurs semaines de camp font la suite du programme.

Chapitre 1 : Tour d’horizon de l’art numérique, avec des logiciels accessibles.
Chapitres 2 et 3 : Dessin et l’animation en 2D, avec Krita et Unity
Chapitres 4, 5 et 6 : Modélisation 3D avec le puissant logiciel Blender.

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6 CHAPITRE

MODÉLISATION 3D AVANCÉE : Création d’un véhicule. Intégration dans un jeu vidéo avec Unity.

6 CHAPITRE

MODÉLISATION 3D AVANCÉE : Création d’un véhicule. Intégration dans un jeu vidéo avec Unity.

5 CHAPITRE

MODÉLISATION 3D avec Blender. Coordonnées, Création des textures des matériaux avec Krita.

5 CHAPITRE

MODÉLISATION 3D avec Blender. Coordonnées, Création des textures des matériaux avec Krita.

4 CHAPITRE

INTRODUCTION À LA MODÉLISATION 3D avec Blender : Utilisation de primitifs, rotations, arêtes et polygones. Création d’objets simples.

4 CHAPITRE

INTRODUCTION À LA MODÉLISATION 3D avec Blender : Utilisation de primitifs, rotations, arêtes et polygones. Création d’objets simples.

3 CHAPITRE

PERSONNAGES ET OBJETS 2D : Création puis intégration dans un jeu vidéo avec le logiciel Unity.

3 CHAPITRE

PERSONNAGES ET OBJETS 2D : Création puis intégration dans un jeu vidéo avec le logiciel Unity.

2 CHAPITRE

PRINCIPES ARTISTIQUES : Composition, couleurs et éclairage. Dessin en 2D avec le logiciel Krita (avec tablette graphique ou souris).

2 CHAPITRE

PRINCIPES ARTISTIQUES : Composition, couleurs et éclairage. Dessin en 2D avec le logiciel Krita (avec tablette graphique ou souris).

1 CHAPITRE

EXPLORATION : Dessin, animation (logiciel Piskel), modélisation 3d (MagicaVoxel). Personnages et environnements.

1 CHAPITRE

EXPLORATION : Dessin, animation (logiciel Piskel), modélisation 3d (MagicaVoxel). Personnages et environnements.

L’AVIS DES PARENTS

Je voulais prendre le temps de vous remercier pour le cours Art numérique 101 que mon fils fait avec vous présentement. Je n’ai jamais vu mon fils si motivé d’apprendre ! Vous lui avez fait découvrir une passion !

Paule Rouleau | Art Numérique – Avril 2020

Ma fille Lucy a fait 3 semaines de stage d’Art Numérique. Elle a été initié à 4 logiciels, la 2D/3D, la création de jeux vidéos. Les supports de cours sont très bien fait pour pouvoir approfondir plus tard…

Vanessa Billet | Art – Août 2020

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QUESTIONS FRÉQUENTES

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A QUI S’ADRESSE CE COURS ?

Dans ce cours, les étudiants peuvent expérimenter les grands domaines de l’art digital et produire des créations dont ils sont fiers.

Aucune connaissance préalable en informatique n’est nécessaire. Il y a peu de difficulté technique dans les 2 premiers chapitres.

Les élèves les plus avancés profitent des conseils personnalisés d’un professeur expert de son domaine.

MATÉRIEL INFORMATIQUE REQUIS

Commençons par une bonne nouvelle : Ce cours ne demande pas un ordinateur puissant.

LISTE COMPLÈTE DU MATÉRIEL NÉCESSAIRE
Ordinateur (détails ci-dessous) avec souris
Écouteurs avec micro (par exemple des écouteurs de téléphone)
– Il n’est pas nécessaire d’avoir une webcam.
Connexion internet suffisante pour la visioconférence.
Carnet et stylo.
Logiciels : Veuillez consulter la rubrique de la FAQ “QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?”
Pour le cours “Art numérique” seulement: Une tablette graphique améliore l’expérience des chapitres 2 et 3, mais le cours est prévu aussi pour ceux qui n’ont qu’une souris.

TYPE D’ORDINATEUR REQUIS
– PC ou Mac. Les Chromebooks et tablettes ne fonctionnent pas.
– Performance : Il suffit d’un processeur de 2 GHz. Dans 99% des cas, les autres paramètres suivront (RAM, carte graphique, OS…).

COMMENT CONNAÎTRE LES SPÉCIFICATIONS DE SON ORDINATEUR
– Windows : Faites un clic droit sur le menu démarrer à gauche de la barre de tâche, en choisissant « Système ».
– Mac : Choisissez le menu Apple () > À propos de ce Mac, dans le haut à gauche, pour obtenir un aperçu de votre Mac.

COMMENT TESTER SON ORDINATEUR
Certains ordinateurs dont le processeur est inférieur à 2 GHz conviennent. Pour le savoir, testez le jeu Minecraft (test valable pour tous les cours XP). Si le jeu est fluide, tout est beau. Si vous n’avez pas le jeu, voici la demo gratuite

SI VOUS DEVEZ ACHETER UN ORDINATEUR
Achetez un ordinateur de base. Un ordinateur de jeu coûte environ 1000$, mais pour les cours Studio XP, un modèle à 500$ suffit.
Prenez un PC plutôt qu’un Mac, si vous avez le choix.

EN CAS DE PROBLÈME TECHNIQUE
La première chose à faire est d’effectuer la mise à jour de votre ordinateur. Si vous avez besoin de l’aide de Studio XP, envoyez-nous un courriel avec une copie d’écran.

QUELS SONT LES LOGICIELS ET COMMENT LES AVOIR ?

Tous les logiciels sont fournis par Studio XP après l’inscription. Vous les recevrez par courriel, avec des guides d’installation. Une séance de préparation permet de vérifier que tout fonctionne.

Les logiciels sont gratuits et compatibles avec un ordinateur peu puissant.

COMMENT SE PRÉPARER AU COURS ?

Après l’inscription, un courriel de confirmation est envoyé.
Il contient notamment l’horaire du cours d’introduction, pour les nouveaux inscrits au cours.

A quelques jours du premier cours, un courriel de “Pré Rentrée” est envoyé.
Il contient toutes les étapes pour se préparer. 
– Les accès à notre plateforme de cours, Moodle
– La liste des logiciels à installer, et leurs guides d’installation
– Les informations pour le cours d’introduction, qui a lieu la veille du cours (uniquement pour les nouveaux inscrits)
– Les informations de connexion aux cours
– Le rappel du matériel nécessaire

Pour ceux qui rencontrent des problèmes techniques ou d’installation des logiciels, mais qui n’ont pas de cours d’introduction, il est possible de se connecter 15 min avant le 1er cours pour obtenir de l’aide auprès de notre équipe.

ABSENCES et GARDES PARTAGÉES

En cas de cours manqué, l’élève peut le reprendre par lui-même, et poser ses questions au professeur au cours suivant. Le professeur est disponible 15 minutes avant chaque cours.
Tous les cours donnés en classe virtuelle par le professeur sont détaillés sur la plateforme web Moodle, avec du texte interactif et des vidéos de tutoriel.

Les élèves en garde partagée peuvent suivre leur cours chez leurs deux parents, sur deux ordinateurs différents. Il suffit d’installer les logiciels, de sauvegarder son travail à chaque cours et de transférer les fichiers par courriel ou clé USB.

MON ENFANT A DES BESOINS PARTICULIERS

Nous accueillons des profils variés, avec succès, grâce à des outils pédagogiques flexibles et personnalisés. Toute notre équipe est sensible à la neuro-diversité.

Douance
TDA/H
TSA de haut niveau
Difficultés en lecture, écriture et langage
Désintérêt pour l’école
Pratique excessive du jeu vidéo

Les professeurs sont disponibles 15 minutes avant chaque cours pour des discussions privées et confidentielles. L’équipe de Support Clients est à votre écoute elle aussi.

REPORTS ET REMBOURSEMENTS

1-REPORTER SES COURS À PLUS TARD
Vous pouvez reporter à plus tard les chapitres qui n’ont pas encore commencé en envoyant un courriel à Studio XP au moins 48 heures avant. Il n’y a aucun frais.

2-OBTENIR UN REMBOURSEMENT
Il suffit d’envoyer un courriel à info@studioxp.online. Ce courriel définit la date de la demande de remboursement.
Pour tous les types de cours, sauf les camps de jour physiques et les camps de relâche, les cours postérieurs à la date de l’envoi du courriel d’annulation sont remboursés intégralement, sans pénalité d’annulation. Les frais d’inscription (50$) ne sont pas remboursés. Les cours manqués (absences) ne sont pas remboursés.

Le remboursement est fait sur la carte de crédit qui a servi au paiement initial. Tout changement de carte de crédit doit être signalé dans la demande de remboursement, en particulier en cas de perte ou de fraude.

3-CAMPS DE JOUR PHYSIQUES
– Avant le 1er avril, il n’y a aucune pénalité d’annulation.
– Jusqu’au 31 mai, les frais sont remboursés avec une pénalité de 50$.
– À partir du 1er juin, aucun remboursement n’est accordé.

4-CAMPS DE RELÂCHE
– Jusqu’au 24 février 2021, les frais sont remboursés avec une pénalité de 50$.
– À partir du 25 février 2021, aucun remboursement n’est accordé.
Il est possible de demander un crédit pour une activité ultérieure, en tout temps.

5-QUAND STUDIO XP ANNULE OU MODIFIE UN COURS
De façon exceptionnelle, il peut arriver que Studio XP soit contraint d’annuler un cours ou de changer le lieu ou l’horaire. Les élèves sont alors prévenus dès que possible. Si le changement ne leur convient pas, ils sont remboursés sans frais, y compris les frais d’inscription de 50$.

QUE SONT LES FRAIS ADMINISTRATIFS?

Des frais de 50$ s’appliquent pour toutes les inscriptions, même si on a déjà suivi des cours dans le passé (par exemple si on veut recommencer des cours après avoir annulé, ou si on veut prolonger ses cours au-delà de la période prévue).
Les anciens élèves qui se réinscrivent ultérieurement (par exemple l’année suivante) doivent à nouveau payer les frais administratifs. Cependant, ils profitent de rabais promotionnels limités dans le temps (ces offres sont communiquées par courriel).

AUTRES QUESTIONS

Vous trouverez peut-être la réponse à votre question dans la liste complète des FAQ. N’hésitez pas à nous contacter par courriel info@studioxp.online.